什么是设计?
设计是构想

设计理性模型的内容,以设计人生为例:
- 目标
我想要成为一个成功的人
- 必要条件(次要目标)
身价上亿(⊙﹏⊙b汗),每年出国度假两次,身体健康,家庭和睦,子女幸福
- 效用函数
成功=正确方法+艰苦劳动+少说空话
- 约束
不违法;不触犯道德底线(在这个神奇的国度)
- 资源分配/预算
40%精力工作,30%精力学习,30%精力休息娱乐
- 设计树
(略)
环境是变化的,设计必需考虑到非理性元素
协作设计
适用于确定需求和目标、概念探索(头脑风暴、竞争设计、产品战斗)、设计复查
不适合幻想概念、概念设计
理性主义与经验主义
孟子说人之初,性本善;荀子说人之初,性本恶。
世间本无善恶,端看个人想法 - 莎士比亚
错误胜过含糊
缜密的猜测胜于无言的假设
错误的设计可以被验证,模糊的设计不可预知
约束是朋友
大卫米开朗基罗是用丢弃的大理石雕成的
我们需要的不是过去的约束、误解的约束、臆造的约束,而是真正的约束
通用设计比特定设计难
设计之美与设计风格
设计是坚固、效用、情趣
设计之美:简约、清晰、结构易理解、隐喻
风格:特质、一致性、层次化、不断演变的
风格养成:学习他人、判断吸收、不断练习、修正
设计范本
共同的东西占多数,所以有了范本
不可懒惰,依葫芦画瓢;
创意是被持久化的快感;
不可自满,控制欲望,切勿追逐水中月雾中花
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