摘要: unity技巧备忘 在编辑器,检视面板 中执行代码 using UnityEngine; public class HighScore : MonoBehaviour { public bool resetHighScoreNow = false; private void OnDrawGizmos() { if (r 阅读全文
posted @ 2025-11-01 18:11 Gh0st2ongZi 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用unity动画系统实现无限循环的背景 Unity实现无限循环滚动背景效果 前言 之前曾因项目需要实现过循环滚动背景效果,但当时考虑不够周全,实现效果不尽人意。经过重新思考和实践,现将改进后的实现方法分享如下。 本文实现方式为无代码动画实现。 开始之前,你需要准备: 具备Unity基本操作知识(本文将省略部分基础操作的详细说明) 一张前后 阅读全文
posted @ 2025-10-26 01:42 Gh0st2ongZi 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)