摘要: 发现损坏的文件,无法估计文件重要性,遂尝试修复。修复后发现文件不重要🫠 阅读全文
posted @ 2025-11-11 16:02 Gh0st2ongZi 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity技巧备忘 在编辑器,检视面板 中执行代码 using UnityEngine; public class HighScore : MonoBehaviour { public bool resetHighScoreNow = false; private void OnDrawGizmos() { if (r 阅读全文
posted @ 2025-11-01 18:11 Gh0st2ongZi 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用unity动画系统实现无限循环的背景 Unity实现无限循环滚动背景效果 前言 之前曾因项目需要实现过循环滚动背景效果,但当时考虑不够周全,实现效果不尽人意。经过重新思考和实践,现将改进后的实现方法分享如下。 本文实现方式为无代码动画实现。 开始之前,你需要准备: 具备Unity基本操作知识(本文将省略部分基础操作的详细说明) 一张前后 阅读全文
posted @ 2025-10-26 01:42 Gh0st2ongZi 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)