摘要: 在 Unity WebGL 项目中,JavaScript 桥接允许 C# 代码调用浏览器 API(如 IndexedDB),核心是通过 .jslib 插件实现双向通信。以下是具体实现步骤与技术细节: 1. 创建 jslib 插件文件 在 Unity 项目的 Assets/Plugins/WebGL 阅读全文
posted @ 2025-05-07 14:54 Allis 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. AssetBundle(AB包)直读 知识点: • AssetBundle 机制:Unity 的资源打包格式,可将资源按逻辑分组(如角色、场景)。 • 同步加载:直接在主线程中加载资源,无回调,适合需要立即使用的资源。 • 手动依赖管理:需通过 manifest 文件显式加载依赖的AB包。 • 阅读全文
posted @ 2025-05-07 14:31 Allis 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)