Linux下基于C语言的Socket简单通信实验
1.什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
下面的图表明了这些协议的关系。

2.Socket在哪里呢?

3.Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。
现在的分布式框架很多,如Hadoop等。
我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。
重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。
下图是Socket编程的基本流程:

5.Linux C Socket简单实例与详细注释
程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。
服务器端:
#include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> int main() { const char* ip = "192.168.43.157"; int port = 6666; int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) { printf("创建SOCKET失败\n"); return -1; } printf("创建SOCKET成功!\n"); struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(port); serv_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("绑定失败!\n"); return -1; } printf("绑定成功!\n"); if(listen(sockfd, 10) < 0) { printf("监听失败!\n"); return -1; } printf("监听成功!\n"); struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addrlength = sizeof(client_addr); int client; client = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addrlength); if(client < 0) { printf("接收失败!\n"); return -1; } char remote[INET_ADDRSTRLEN]; printf("有客户端连接进来了.IP:%s, port:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); char sendBuff[255]; sprintf(sendBuff, "Welcome."); write(client, sendBuff, sizeof(sendBuff)); memset(sendBuff, 0, sizeof(sendBuff)); char recvBuff[255]; while(1) { memset(recvBuff, 0, sizeof(recvBuff)); read(client, recvBuff, sizeof(recvBuff)); if(strcmp(recvBuff, "quit") == 0) // || strcmp(recvBuff, " ") == 0){ { printf("Conversation will be closed.\n"); break; } printf(">> %s\n", recvBuff); } close(client); close(sockfd); return 0; }
客户端:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> int main() { const char* ip = "172.16.102.6"; int port = 6666; int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) { printf("创建SOCKET失败\n"); return -1; } printf("创建SOCKET成功!\n"); struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; //inet_pton(AF_INET, ip, &serv_addr.sin_addr); serv_addr.sin_port = htons(port); serv_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); //serv_addr.sin_port = htons(12345); //serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) { printf("连接失败!\n"); return -1; } printf("连接成功!\n"); char recvBuff[255]; read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)); printf("from server:%s\n",recvBuff); char sendBuff[255]; sprintf(sendBuff, "Hello."); write(sockfd, sendBuff, sizeof(sendBuff)); while (1) { memset(sendBuff, 0, 255); printf("发送:"); //get input from keyboard using fileinput fgets(sendBuff,sizeof(sendBuff), stdin); strtok(sendBuff, "\n"); if(strcmp(sendBuff, " ") == 0 || strcmp(sendBuff, "") == 0) { printf("Your input is empty."); continue; } write(sockfd, sendBuff, sizeof(sendBuff)); if(strcmp(sendBuff, "quit") == 0) { printf("End conversation.\n"); break; } } close(sockfd); return 0; }
运行结果如下:
浙公网安备 33010602011771号