Java 基础(程序,进程,线程)
程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)
是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。--生命周期,如: 运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread)
进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间 → 它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
jvm 虚拟机

"方法区" 和 "堆" 是线程共享的。"虚拟机栈" 和 "程序计数器" 是每个线程独立拥有的。
单核CPU和多核CPU的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
- 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发
- 并行: 多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
- 并发: 一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
使用多线程的优点
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和启动
- Java 语言的 JVM 允许程序运行多个线程,它通过 java.lang.Thread 类来体现。
- Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定 Thread 对象的 run() 方法来完成操作的,经常把 run() 方法的主体称为线程体
通过该 Thread 对象的 start() 方法来启动这个线程,而非直接调用 run()
线程的分类
Java 中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
- 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
- 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用
thread.setDaemon(true) 可以把一个用户线程变成一个守护线程。 - Java 垃圾回收就是一个典型的守护线程。
- 若JVM中都是守护线程,当前 JVM 将退出。
- 形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏
package com.klvchen.java; /** * @author klvchen * @create 2021-04-06-14:38 * * 多线程的创建,方式一: 继承 Thread 类 * 1. 创建一个继承于 Thread 类的子类 * 2. 重写 Thread 类的 run() * 3. 创建 Thread 类的子类的对象 * 4. 通过此对象调用 start() */ //1. 创建一个继承于Thread类的子类 class MyThread extends Thread{ //2. 重写Thread类的run() @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++){ if ( i % 2 == 0 ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args){ //3.创建Thread类的子类对象 MyThread t1 = new MyThread(); //4.通过此对象调用 start(): ①启动当前线程 ②调用当前线程的run() //不能通过直接调用 run() 的方式启动线程。 //不可以还让已经 start() 的线程去执行。会报 IllegalThreadstateException t1.start(); //如下操作仍然是在main线程中执行的。 for (int i = 0; i < 100; i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************" ); } } } }
线程练习
练习3个窗口同时售票100张
使用继承 Thread 方式
package com.klvchen.java; /** * @author klvchen * @create 2021-04-08-13:58 * * 例子:创建三个窗口卖票,总票为 100 张 * 存在线程安全问题,待解决 */ class Window extends Thread{ private static int ticket = 100; @Override public void run(){ while (true){ if (ticket > 0){ System.out.println(getName() + ": 卖票, 票号为: " + ticket); ticket--; }else { break; } } } } public class WindowTest { public static void main(String[] args){ Window t1 = new Window(); Window t2 = new Window(); Window t3 = new Window(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } 实现Runnable接口的方式 package com.klvchen.java; /** * @author klvchen * @create 2021-04-08-14:37 * * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 * 存在线程的安全问题,待解决。 */ class Windows1 implements Runnable{ private int ticket = 100; @Override public void run() { while (true){ if (ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else { break; } } } } public class WindowTest1 { public static void main(String[] args){ Windows1 w = new Windows1(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
使用实现Runnable方式
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
package com.klvchen.java; /** * @author klvchen * @create 2021-04-08-14:13 */ //1.创建一个实现了Runnable接口的类 class MThread implements Runnable{ //2.实现类去实现 Runnable 中的抽象方法:run() @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++){ if (i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args){ //3.创建实现类的对象 MThread mThread = new MThread(); //4.将此对象作为参数传递到 Thread 类的构造器中,创建 Thread 类的对象 Thread t1 = new Thread(mThread); t1.setName("线程1"); //5.通过 Thread 类的对象调用 start(): 1.启动线程 2.调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run() t1.start(); //再启动一个线程,遍历100以内的偶数 Thread t2 = new Thread(mThread); t2.setName("线程2"); t2.start(); } }
比较创建线程的两种方式
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式原因:
1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
相同点: 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

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