软件工程基础第三次作业

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这个作业要求在哪里 作业要求
这个作业的目标 了解原型制作工具,能够自己制作简单的原型

 

 

 

 

 

一.常见原型工具

1.墨刀:相比于 Axure而言墨刀更加的简洁方便,但是墨刀虽然可以在整个开发过程中使用,但是难以体现设计者本身的思维,高度的封装让使用者无法更深层次的满足自己设计需求,比较适合于领导沟通,对于开发人员而言,使用墨刀制作店的原型逻辑不够清晰,在交互方面,比不上Axure方便快捷。同时墨刀的自定义组件及其难用,几乎只能使用工具提供的组件与模板。但是其模板的提供十分丰富,极大程度的缩短了制作时间,高效简单。

 

 

 

2.Axure RP:能够满足设计者之间深层次的交流需求,可以支持对于原型的细致修改,但是对于初学者而言极不友好,难以使用需要长时间的培训,对于初入项目的新人而言需要花费过多的时间去实现并学习,容易拖慢工作进程。但是能够全方位的满足产品经理,设计师与工程师的交流要求,适合企业统一使用。

 

 

3.Mockplus:主要编辑方式与墨刀相差不大,仅能在设计阶段使用,使用周期偏短,同时更加关注于设计,所提供的素材无法直接当做成品使用,难以满足用户高效快捷的要求。

 

 

我的看法:原型的制作必须满足制作界面简洁功能但同时必须深度的满足制作人对于自定义的一系列要求。同时可交互性高,最好能够做到使用周期长,使用跨度也要足够广,才能帮助工作者之间更好的交流与沟通。

二.需求

普通用户需求:

  1.集合各个社团的信息

  2.能够进行活动的浏览和报名

  3.加入社团、发送站内信息。

社联管理员用户需求:

  1.活动的发布、审核与通知。

  2.社团资料的修改。

  3.发布推文。

  4.管理活动参与人员。

  5.全部用户需求

共同需求

  1账号操作(注册,密码修改及找回)。

三.原型实现

在手机端设置管理员登录与用户登录,以此来实现功能的区分。在管理员登录加入社团管理界面以此区分。在手机端通过向左滑动返回。

在网页端同样有两个个群体的分开登录,但是普通用户只能在网页端查看个人信息。以此区分网页端与手机端的区别。

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手机端:https://free.modao.cc/app/iqx2sdnjswlk17qjs3bm2k42gocxqe

posted on 2019-09-30 11:33  zero-one  阅读(150)  评论(1编辑  收藏  举报

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