第2篇 Scrum 冲刺博客

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这个作业的目标 第2篇 Scrum 冲刺博客

一、每日站立式会议

1、每日站立式会议照片

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2、昨天已完成的工作

程炜东
曾子轩
黄昌龙
罗锐楚
阮洪建
梁子恒
刘江浩

3、今天计划完成的工作

程炜东 梳理 1.1 推理接口 REST API 的核心场景,确定接口的请求方式、路径前缀及基础入参,输出接口设计初稿
曾子轩 视频流源接入的技术方案,明确 RTSP 协议与本地文件的接入流程,搭建基础环境并验证流源的基本读取能力
黄昌龙 推进 3.1 CUDA/cuDNN/TensorRT 环境准备,梳理版本兼容矩阵,下载匹配版本包并执行基础安装
罗锐楚 推进 4.1 推理结果结构定义,梳理基础字段与扩展字段,输出 JSON 结构规范
阮洪建 推进 5.4 前处理 pipeline 实现,梳理输入归一化、格式转换逻辑,编写模块化组件
梁子恒 推进 5.1 PyTorch→ONNX 模型导出脚本,明确模型输入输出静态 shape,编写基础导出代码
刘江浩 调研 ZLMediaKit 拉流在 Vue 中的集成方案,搭建组件基础目录结构

4、工作中遇到的困难

程炜东
曾子轩 RTSP 流的网络稳定性不足,初步测试时出现连接超时的情况
黄昌龙 初始选择的 CUDA 版本与 TensorRT 不兼容,需重新确认版本匹配关系
罗锐楚 不同推理类型的结果字段差异大,通用结构扩展性不足
阮洪建 不同模型的前处理参数差异大,组件通用性不足
梁子恒 PyTorch 模型含自定义算子,导出时出现不支持的报错
刘江浩 对 ZLMediaKit 的前端拉流 API 不熟悉,暂时没找到 Vue 适配的成熟示例

二、项目燃尽图

屏幕截图 2025-12-03 195614

三、项目新进展

CUDA版本+GPU信息
docker+ZLMediaKit
ffmpeg拉RTSp流

四、每日团队成员总结

程炜东 接口设计的场景对齐是第一步,先明确用在哪,再想怎么设计
曾子轩 流处理的基础是能稳定取到流,环境与网络的适配是首要前提
黄昌龙 GPU 环境的版本强绑定是基础,提前对齐兼容关系能避免重复返工
罗锐楚 结果结构需基础字段固定 + 扩展字段灵活,适配多场景需求
阮洪建 前处理组件需参数化配置,通过配置文件适配多模型需求
梁子恒 模型导出需提前适配自定义算子,否则会阻断 ONNX 模型生成
刘江浩 新任务开头总会有点摸不着头脑,先把基础框架搭起来,后面慢慢填细节
posted @ 2025-12-03 20:29  刘江浩  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报