从零搭建 Live2D 看板娘教程(自建API避墙版)

目录

一、前期准备:下载API资源

二、核心配置:修改live2d-widget文件

1、修改插件路径(第2行)

2、修改live2d api路径(第35~36行)

三、收尾操作:引入文件

1、引入autoload.js到html文件

2、引入css样式表


受live2D开源协议及其许可证的约束,项目的源代码无法在本文中展示,请前往本文提供的相关网站进行下载。用作展示的所有 Live2D 模型、图片、动作数据等版权均属于其原作者,仅供研究学习,不得用于商业用途。
 

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这期是我折腾了3天看板娘的经历,之后稍微整理了一下形成了这个教程,自认为是目前最详细的。自建api,彻底避免github被墙的问题(懂的都懂),且能够在服务器稳定运行;
从0开始手搓api显然是不可能的,这时候我们就要借用前人的经验:下载大佬的api


指路:https://github.com/pudding0503/live2d-package(下面我准备好了一份)

一、前期准备:下载API资源

下载解压后应有以下文件
 

image.png

其中,live2d-api为后端api接口文件(包含模型及其他配置文件);live2d-widget为前端载入 live2d 的模型和服务。若只使用自带的模型,直接将live2d-api文件上传到服务器即可;对于live2d-widget文件我们需要进行一点小修改

二、核心配置:修改live2d-widget文件

1、修改插件路径(第2行)

进入live2d-widget打开autoload.js,修改 autoload.js 文件第2行的目录为自己的插件路径(我用的是自己服务器的ip地址+路径,域名暂时没备案),即live2d-widget文件夹,路径最后的/一定要加!

image.png

2、修改live2d api路径(第35~36行)

并修改第35~36行 live2d api 的路径为自己搭建的路径
 

image.png


源文件内的 apiPath 是被注释的,需删掉注释,同时,也可将 cdnPath 删除,并不会影响什么。

到这,第一步已经完成了,务必确保以上设置的路径正确

三、收尾操作:引入文件

1、引入autoload.js到html文件

接下来,将autoload.js引入到html文件中,示例代码:

<script src="autoload.js"></script>

同理,务必确保src中的路径正确

2、引入css样式表

最后,引入一个css样式表即可

<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/font-awesome/css/font-awesome.min.css">

不出意外已经能正常使用了,效果展示:

效果演示网站:

半页の时光https://www.gegeblog.top
 

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posted @ 2025-12-19 21:28  半页の时光  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报  来源