运动封装 startMove

function getStyle(obj, attr){
    if(obj.currentStyle)
        return obj.currentStyle[attr];
    else
        return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
function startMove(obj, json, fnEnd){
    clearInterval(obj.timer);//防止多次执行
    obj.timer=setInterval(function(){//开启定时器,每一个对象上有一个定时器
        var flag=true;//所有的属性,都到了目标值
        //{width:300, height:40}
        for(var i in json){
            var attr=i;//表示属性
            var iTarget=json[i];//表示目标值
            
            var v=getStyle(obj, attr);//获取当前样式的值
            //console.log(v);
            if(attr=='opacity')
                v=Math.round(v*100);
            else    
                v=parseInt(v);//取整数
            //计算速度
            var speed=(iTarget-v)/6;
            speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//小数时取整
            if(v==iTarget){//如果当前样式的值到达目标点
                
            }else{
                flag=false;//其中的某个属性没有达到目标点时,flag=假
                if(attr=='opacity'){
                    obj.style.filter='alpha(opacity:'+(v+speed)+')';
                    obj.style.opacity=(v+speed)/100;
                }else{
                    obj.style[attr]=(v+speed)+'px';//样式赋值
                    //console.log(attr+'='+obj.style[attr]);
                }
            }
        }
        if(flag){
            clearInterval(obj.timer);//关闭定时器
            if(fnEnd)fnEnd(obj);//执行回调函数
        }
    }, 30);//每30毫秒执行一次
}

 

posted @ 2017-05-04 14:17  噶尔丹  阅读(236)  评论(0)    收藏  举报