function getStyle(obj, attr){
if(obj.currentStyle)
return obj.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
function startMove(obj, json, fnEnd){
clearInterval(obj.timer);//防止多次执行
obj.timer=setInterval(function(){//开启定时器,每一个对象上有一个定时器
var flag=true;//所有的属性,都到了目标值
//{width:300, height:40}
for(var i in json){
var attr=i;//表示属性
var iTarget=json[i];//表示目标值
var v=getStyle(obj, attr);//获取当前样式的值
//console.log(v);
if(attr=='opacity')
v=Math.round(v*100);
else
v=parseInt(v);//取整数
//计算速度
var speed=(iTarget-v)/6;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//小数时取整
if(v==iTarget){//如果当前样式的值到达目标点
}else{
flag=false;//其中的某个属性没有达到目标点时,flag=假
if(attr=='opacity'){
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(v+speed)+')';
obj.style.opacity=(v+speed)/100;
}else{
obj.style[attr]=(v+speed)+'px';//样式赋值
//console.log(attr+'='+obj.style[attr]);
}
}
}
if(flag){
clearInterval(obj.timer);//关闭定时器
if(fnEnd)fnEnd(obj);//执行回调函数
}
}, 30);//每30毫秒执行一次
}