摘要: Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步 声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。 联系本人:网易邮箱geekyutao@163.com。 0 简述 任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。 实现原理简介:用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得 阅读全文
posted @ 2017-08-05 15:49 GeekMax 阅读(1814) 评论(1) 推荐(0)