JavaScript-HTML-CSS Day12 Notes

1、Z轴位置的方向

 

2、视距参数的理解

经验取值范围:800~1200 

注意:要添加给直接父级标签才有效,不能跨越 

看到这个perspective参数,条件反射几个字:近大远小

 

3、空间-旋转,左手法则的理解记忆

 

4、rotate3d的用法,了解即可。实际工作中用的很少

 5、立体呈现效果:transform-style

 

 

6、动画效果,参数的设置

这是animation复合属性的写法:

 

 

这是animation拆分属性的写法:

 

7、如下动画效果的代码中,如何理解background-position: 参数的含义

  <style>
    div {
      width: 140px;
      height: 140px;
      border: 1px solid #000;
      background-image: url(./images/bg.png);
      animation: run 1s steps(12) infinite;
    }

    @keyframes run {
      from {
        background-position: 0 0;
      }
      to {
        background-position: -1680px 0;
      }
    }
  </style> 

在这个例子中,background-position 的参数用于定义背景图片在元素中的显示位置。具体来说:

  • background-position: 0 0; 表示背景图片的左上角(0, 0)对齐到元素的左上角。
  • background-position: -1680px 0; 表示背景图片向左移动 1680 像素,但垂直方向保持不变(0 表示没有垂直移动)

解释取值的逻辑:

  • 图片宽度:从代码中可以推测,背景图片 bg.png 是一个水平排列的精灵图(sprite sheet),包含了 12 帧的动画。
  • 图片的总宽度:由 background-position: -1680px 0;

    在这个例子中,background-position 的参数用于定义背景图片在元素中的显示位置。具体来说:

    • background-position: 0 0; 表示背景图片的左上角(0, 0)对齐到元素的左上角。
    • background-position: -1680px 0; 表示背景图片向左移动 1680 像素,但垂直方向保持不变(0 表示没有垂直移动)。

    解释取值的逻辑:

    • 图片宽度:从代码中可以推测,背景图片 bg.png 是一个水平排列的精灵图(sprite sheet),包含了 12 帧的动画。
    • 图片的总宽度:由 background-position: -1680px 0; 可以推算出背景图片的总宽度应该是 1680 像素。
    • 帧数和每帧宽度:你使用了 steps(12),这意味着动画被分成 12 步,每一步会显示图片的一个部分。背景图片的总宽度是 1680 像素,除以 12 步,得出每一帧的宽度为 1680px / 12 = 140px

    因此,在动画中,background-position 会逐帧地向左移动 140 像素,直到完成所有 12 帧时达到 -1680 像素。

    动画效果:

    • 动画通过 @keyframes run 来控制背景图片的移动位置,从 0 0 开始,最终移动到 -1680px 0,也就是移过 12 帧的宽度。
    • 使用 steps(12) 来确保背景图片的移动是逐帧跳动,而不是平滑移动,以产生帧动画的效果。

    每次动画播放,背景图片会不断循环向左移动 140 像素,展示不同的部分,直到完成所有帧并循环播放。

    可以推算出背景图片的总宽度应该是 1680 像素。
  • 帧数和每帧宽度:你使用了 steps(12),这意味着动画被分成 12 步,每一步会显示图片的一个部分。背景图片的总宽度是 1680 像素,除以 12 步,得出每一帧的宽度为 1680px / 12 = 140px

因此,在动画中,background-position 会逐帧地向左移动 140 像素,直到完成所有 12 帧时达到 -1680 像素。

动画效果:

  • 动画通过 @keyframes run 来控制背景图片的移动位置,从 0 0 开始,最终移动到 -1680px 0,也就是移过 12 帧的宽度。
  • 使用 steps(12) 来确保背景图片的移动是逐帧跳动,而不是平滑移动,以产生帧动画的效果。

每次动画播放,背景图片会不断循环向左移动 140 像素,展示不同的部分,直到完成所有帧并循环播放。

 

posted @ 2024-09-29 17:32  AlphaGeek  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报