AlgebraMaster

Modern C++ 创造非凡 . 改变世界 一起铲除毒瘤KPI

导航

04 2020 档案

Houdini18 HDK Offline Test
摘要:cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(Triangle) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # OPENGL find_package(OpenGL REQU 阅读全文

posted @ 2020-04-30 14:32 gearslogy 阅读(1059) 评论(2) 推荐(0)

< - OPENGL 13 PBR - >
摘要:PBR Opengl 的应用,理想,完美的公式,这公式在BRDF不知道的情况下完全废物: 所以现在引入一个最简单的BRDF模型:Cook-Torrance BRDF: 左边是lambertian部分,右边是高光部分。能量守恒部分肯定要满足 diffuse部分+镜面部分 <=1 公式中DFG全部为一个 阅读全文

posted @ 2020-04-15 14:43 gearslogy 阅读(552) 评论(0) 推荐(0)

< - OPENGL 12 -> Master GLSL Shaders
摘要:Ready: VScode + glslCanvas + glslLinter + Shadering languages support + glslang Ref: >>tutorial >>2dboxsdf >>my sdf test NDC: uniform vec2 u_resolutio 阅读全文

posted @ 2020-04-04 14:55 gearslogy 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)

< - OPENGL 11 -> BLOOM
摘要:这里主要讨论 Bloom效果引发的各种问题,及其解决方案。 记录几个高斯模糊的做法: https://www.shadertoy.com/view/XdfGDH https://www.shadertoy.com/view/ltScRG https://gamedev.stackexchange.c 阅读全文

posted @ 2020-04-02 22:39 gearslogy 阅读(485) 评论(0) 推荐(0)