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posted @ 2017-04-01 17:09 gdcs16_409 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-03-22 21:03 gdcs16_409 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-03-15 11:55 gdcs16_409 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、知识点: 1.指针、数组和地址间的关系 ·数组的基地址是在内存中存储数组的起始位置,它是数组中第一个元素(下标为0)的地址,因此数组名本身是一个地址即指针值。 ·指针是以地址作为值的变量,而数组名的值是一个特殊的固定地址,可以把它看作是常量指针。 P=a; 等价于 P=&a[0]; p=a+1; 阅读全文
posted @ 2016-12-07 11:43 gdcs16_409 阅读(1517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.冒泡法进行排序。要求自定义一个函数实现用冒泡法对整数数组进行简单排序。 测试截图: 2.在数组中查找指定元素: 测试截图: 3.报数游戏:有n个人围成一圈,按顺序从1到n编好号。从第一个人开始报数,报到m(<n)的人退出圈子;下一个人从1开始报数,报到m的人退出圈子。如此下去,直到留下最后一个人 阅读全文
posted @ 2016-12-07 10:55 gdcs16_409 阅读(334) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、知识点: 1.指针表量的概念: 变量可以用来存放数值(如整数、实数等),也可以用来存放地址(另一个变量的地址),这种专门用于储存指针(地址)的变量就称为指针变量。 2.指针变量的定义: 在定义指针变量时,需要用指针声明符“*”表示此变量并非一般变量,而是用来存放其他变量地址的指针变量。由于每一个 阅读全文
posted @ 2016-11-30 10:52 gdcs16_409 阅读(205) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.计算两数的和与差。要求自定义一个函数 测试截图: 2.利用指针找最大值:要求自定义一个函数 测试截图: 3.拆分实数的整数与小数部分:要求自定义一个函数 测试截图: 阅读全文
posted @ 2016-11-29 22:08 gdcs16_409 阅读(284) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、知识点 1.二维数组的定义和引用 (1)二维数组的定义 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 例:float a[3][4],b[5][10]; 说明: ① 可以把二维数组看作是一种特殊的一维数组。 a[0] → a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1] 阅读全文
posted @ 2016-11-23 10:58 gdcs16_409 阅读(197) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.输入一个正整数n (1<n≤6),根据下式生成1个n*n的方阵,然后将该方阵转置(行列互换)后输出。 a[i][j] = i * n + j + 1(0≤i≤n-1,0≤j≤n-1) 2.编写程序,输出一张九九乘法口决表。提示:将乘数、被乘数和乘积放入一个二维数组中,再输出该数组。 3.查找指定 阅读全文
posted @ 2016-11-23 10:13 gdcs16_409 阅读(1096) 评论(3) 推荐(0) 编辑