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光彩照人
每一次挫折都是一次蜕变,挫折越大,蜕变越彻底!
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2018年4月10日
spark作业提交参数设置(转)
摘要: 摘要 1.num-executors 2.executor-memory 3.executor-cores 4.driver-memory 5.spark.default.parallelism 6.spark.storage.memoryFraction 7.spark.shuffle.memor
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posted @ 2018-04-10 10:12 光彩照人
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2018年4月9日
KS(Kolmogorov-Smirnov)(转)
摘要: 来源:https://blog.csdn.net/u013421629/article/details/78217498 KS(Kolmogorov-Smirnov):KS用于模型风险区分能力进行评估, 指标衡量的是好坏样本累计分部之间的差值。 好坏样本累计差异越大,KS指标越大,那么模型的风险区分
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posted @ 2018-04-09 17:12 光彩照人
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广告行业常用术语
摘要: CPA:(Cost Per Action) 每行动成本。CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,比如按照一个注册,搜索行为,浏览行为等等。邮件营销(EDM)现在有很多都是CPA的方式在进行。APP推广渠道里,无论iOS积分墙还是安卓积分墙,都是按照CPA付费。另外,有些网盟,中小商店,预装也是
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posted @ 2018-04-09 15:54 光彩照人
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2018年3月28日
摄影基本知识
摘要: 焦距 镜头的焦距是什么呢?简单来说,就是一个镜头能拍多远或者多宽。数字越小,焦距越短,视角也就越广,反之,数字越大,焦距越长,视角就越窄。例如300mm的超远摄镜头,只有8°的视角,而8mm的超广角镜头,则拥有180°的视角。 ISO、感光度 ISO=感光度,感光数值越高接受的光量也就越多,在相同的
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posted @ 2018-03-28 22:28 光彩照人
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光圈的作用
摘要: 照片的虚实和层次感可以通过光圈的合理选择来实现,一般人像或者静物的拍摄,需要突出人或者物,通过大光圈的方式把背景虚化,一般风景需要容纳更多信息,通过小光圈的方式把前、中、后等多层次的风景记录到照片中;光圈的直观数字就是f值,f值越小光圈越大,主体外的虚化越高;f值越大光圈越小,风景中的层次感越好 只
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posted @ 2018-03-28 22:20 光彩照人
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2018年3月19日
观察者模式
摘要: 该模式包含四个角色 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。 具体被观
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posted @ 2018-03-19 10:22 光彩照人
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2018年3月17日
命令模式
摘要: Receiver接受者角色:该角色就是干活的角色,命令传递到这里是应该被执行的 Command命令角色:需要执行的所有命令都在这里声明 Invoker调用者角色:接收到命令,并执行命令 优点 类间解耦:调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功能时只需调用Command 抽象类的exe
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posted @ 2018-03-17 18:15 光彩照人
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2018年3月16日
组合模式
摘要: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性。 简单来讲,比如一个树形结构,有的对象是非叶子节点对象,有的对象是叶子节点对象,如何统一处理这种不同对象的呢,就采用组合模式,先构建一个统一的公共抽象类,然后两者分别继承实现。 为什么这样做呢
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posted @ 2018-03-16 17:09 光彩照人
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责任链模式
摘要: 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦
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posted @ 2018-03-16 16:35 光彩照人
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策略模式
摘要: 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。 关键代码:实现同一个
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posted @ 2018-03-16 16:23 光彩照人
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