数据结构与算法(七)堆
堆的定义
堆是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称,堆通常可以被看做是一棵完全二叉树的数组对象。
堆的特性
- 它是完全二叉树,除了树的最后一层结点不需要是满的,其它的每一层从左到右都是满的,如果最后一层结点不是满的,那么要求左满右不满。

- 它通常用数组来实现。
具体方法就是将二叉树的结点按照层级顺序放入数组中,根结点在位置1,它的子结点在位置2和3,而子结点的子结点则分别在位置4,5,6和7,以此类推。
因为是完全二叉树,才能使用数组来实现,非完全二叉树虽然也能用数组实现,但是会出现大量的空间浪费。

如果一个结点的位置为k,则它的父结点的位置为k/2,而它的两个子结点的位置则分别为2k和2k+1。这样,在不使用指针的情况下,我们也可以通过计算数组的索引在树中上下移动:从a[k]向上一层,就令k等于k/2,向下一层就令k等于2k或2k+1。
- 每个结点都大于等于它的两个子结点。这里要注意堆中仅仅规定了每个结点大于等于它的两个子结点,但这两个子结点的顺序并没有做规定,跟我们之前学习的二叉查找树是有区别的。
堆的设计
| 类名 | Heap<E extends Comparable<E>> |
|---|---|
| 构造方法 | Heap(int capacity):创建容量为capacity的Heap对象 |
| 成员方法 | private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值public E delMax():删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素public void insert(E e):往堆中插入一个元素private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 |
| 成员变量 | private E[] items: 用来存储元素的数组private int n:记录堆中元素的个数 |
堆的实现
插入方法insert的实现
上浮算法调整元素位置
堆是用数组完成数据元素的存储的,由于数组的底层是一串连续的内存地址,所以我们要往堆中插入数据,我们只能往数组中从索引0处开始,依次往后存放数据,但是堆中对元素的顺序是有要求的,每一个结点的数据要大于等于它的两个子结点的数据,所以每次插入一个元素,都会使得堆中的数据顺序变乱,这个时候我们就需要通过一些方法(上浮算法)让刚才插入的这个数据放入到合适的位置。

所以,如果往堆中新插入元素,我们只需要不断的比较新结点a[k]和它的父结点a[k/2]的大小,然后根据结果完成数据元素的交换,就可以完成堆的有序调整。
删除最大元素delMax方法的实现
下沉算法调整元素位置
由堆的特性我们可以知道,索引1处的元素,也就是根结点就是最大的元素,当我们把根结点的元素删除后,需要有一个新的根结点出现,这时我们可以暂时把堆中最后一个元素放到索引1处,充当根结点,但是它有可能不满足堆的有序性需求,这个时候我们就需要通过一些方法(下沉算法),让这个新的根结点放入到合适的位置。

所以,当删除掉最大元素后,只需要将最后一个元素放到索引1处,并不断的拿着当前结点a[k]与它的子结点a[2k]和a[2k+1]中的较大者交换位置,即可完成堆的有序调整。
代码实现
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Heap<E extends Comparable<E>> {
/**
* 用来存储元素的数组
*/
private final E[] items;
/**
* 记录堆中元素的个数
*/
private int n;
/**
* 创建容量为capacity的Heap对象
*
* @param capacity 初始容量
*/
public Heap(int capacity) {
// 索引0 不放元素
this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1];
this.n = 0;
}
/**
* 删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素
*/
public E delMax() {
var max = items[1];
// 交换最大索引处的元素和max,让尾部的元素成为临时根节点
exch(1, n);
// 删除最大索引处的元素
items[n] = null;
// 元素个数 - 1
n--;
// 通过下沉算法,让堆重新有序
sink(1);
return max;
}
/**
* 往堆中插入一个元素
*/
public void insert(E e) {
items[++n] = e;
swim(n);
}
/**
* 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
*/
private boolean less(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
}
/**
* 交换堆中i索引和j索引处的值
*/
private void exch(int i, int j) {
var temp = items[j];
items[j] = items[i];
items[i] = temp;
}
/**
* 使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
*/
private void swim(int k) {
// 循环比较当前结点的值和其父节点的值,如果父节点比当前节点小,那么交换位置
while (k > 1) {
// 比较父节点和当前节点的值
if (less(k / 2, k)) {
exch(k / 2, k);
}
// 指针移动到父节点
k = k / 2;
}
}
/**
* 使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
*/
private void sink(int k) {
// 比较当前节点和左右子节点的大小,与左右子节点中的较大值交换位置
while (2 * k <= n) {
// 记录较大索引
int max;
// 左右子节点的索引,按照堆的性质得知
var left = 2 * k;
var right = 2 * k + 1;
// 判断是否有右子节点
if (right <= n) {
max = less(left, right) ? right : left;
} else {
max = left;
}
if (!less(k, max)) {
break;
}
exch(k, max);
k = max;
}
}
}
堆排序
给定一个数组:String[] arr = {"S","O","R","T","E","X","A","M","P","L","E"},请对数组中的字符按从小到大排序。
实现步骤
- 构造堆;
- 得到堆顶元素,这个值就是最大值;
- 交换堆顶元素和数组中的最后一个元素,此时所有元素中的最大元素已经放到合适的位置;
- 对堆进行调整,重新让除了最后一个元素的剩余元素中的最大值放到堆顶;
- 重复2~4这个步骤,直到堆中剩一个元素为止。
堆排序设计
| 类名 | HeapSort |
|---|---|
| 静态方法 | public static void sort(Comparable[] source):对source数组中的数据从小到大排序private static void createHeap(Comparable[] source, Comparable[] heap):根据原数组source,构造出堆heapprivate static boolean less(Comparable[] heap, int i, int j):判断heap堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素private static void exch(Comparable[] heap, int i, int j):交换heap堆中i索引和j索引处的值private static void sink(Comparable[] heap, int target, int range):在heap堆中,对target处的元素做下沉,范围是0~range。 |
堆构造过程
堆的构造,最直观的想法就是另外再创建一个和新数组数组,然后从左往右遍历原数组,每得到一个元素后,添加到新数组中,并通过上浮,对堆进行调整,最后新的数组就是一个堆。
上述的方式虽然很直观,也很简单,但是我们可以用更聪明一点的办法完成它。创建一个新数组,把原数组0~length-1的数据拷贝到新数组的1~length处,再从新数组长度的一半处开始往1索引处扫描(从右往左),然后对扫描到的每一个元素做下沉调整即可。

堆排序过程
对构造好的堆,我们只需要做类似于堆的删除操作,就可以完成排序。
- 将堆顶元素和堆中最后一个元素交换位置;
- 通过对堆顶元素下沉调整堆,把最大的元素放到堆顶(此时最后一个元素不参与堆的调整,因为最大的数据已经到了数组的最右边)
- 重复1~2步骤,直到堆中剩最后一个元素。

代码实现
@SuppressWarnings("unchecked")
public class HeapSort {
/**
* 堆排序
*
* @param source 待排序数组
* @param <T> 数组元素类型
*/
public static <T extends Comparable<T>> void sort(T[] source) {
// 1. 构建堆
// 为什么长度是原数组 + 1?因为堆的索引0不存元素
var heap = (T[]) new Comparable[source.length + 1];
createHeap(source, heap);
// 2. 定义变量,记录未排序的元素中最大的索引
var n = heap.length - 1;
// 3. 通过循环,交换索引1处的元素和排序的元素中最大的索引处的元素
while (n != 1) {
// 4. 排序交换后最大元素处的索引,让它不要参与堆的下沉操作
exch(heap, 1, n);
// 索引-1,最后一个元素不参与下沉操作,因为它已经是目前最大的元素了,不需要下沉
n--;
// 5. 对索引1处的元素进行下沉操作
sink(heap, 1, n);
}
System.arraycopy(heap, 1, source, 0, source.length);
}
/**
* 判断heap堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
*/
private static <T extends Comparable<T>> boolean less(T[] heap, int i, int j) {
return heap[i].compareTo(heap[j]) < 0;
}
/**
* 交换heap堆中索引i处的元素和索引j处的元素
*/
private static <T extends Comparable<T>> void exch(T[] heap, int i, int j) {
var temp = heap[j];
heap[j] = heap[i];
heap[i] = temp;
}
/**
* 根据原数组source,构造堆heap
*/
private static <T extends Comparable<T>> void createHeap(T[] source, T[] heap) {
// 把source中的元素拷贝到heap中,heap中的元素就形成一个无序的堆
System.arraycopy(source, 0, heap, 1, source.length);
// 对堆中的元素做下沉(从长度的一半处开始,往索引1处扫描)
for (int i = (heap.length / 2); i > 0; i--) {
sink(heap, i, heap.length - 1);
}
}
/**
* 在heap堆中,对target处的元素做下沉,范围是0~range
*/
private static <T extends Comparable<T>> void sink(T[] heap, int target, int range) {
while (2 * target <= range) {
// 找出当前较大的子节点
int max;
// 左右子节点的索引,按照堆的性质得知
var left = 2 * target;
var right = 2 * target + 1;
if (right <= range) {
max = less(heap, left, right) ? right : left;
} else {
max = left;
}
if (!less(heap, target, max)) {
break;
}
exch(heap, target, max);
target = max;
}
}
}
优先队列
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在某些情况下,我们可能需要找出队列中的最大值或者最小值,例如使用一个队列保存计算机的任务,一般情况下计算机的任务都是有优先级的,我们需要在这些计算机的任务中找出优先级最高的任务先执行,执行完毕后就需要把这个任务从队列中移除。
普通的队列要完成这样的功能,需要每次遍历队列中的所有元素,比较并找出最大值,效率不是很高,这个时候,我们就可以使用一种特殊的队列来完成这种需求,优先队列。

优先队列按照其作用不同,可以分为以下两种:
- 最大优先队列:可以获取并删除队列中最大的值
- 最小优先队列:可以获取并删除队列中最小的值
最大优先队列
我们之前学习过堆,而堆这种结构是可以方便的删除最大的值,所以,接下来我们可以基于堆实现最大优先队列。
最大优先队列设计
| 类名 | MaxPriorityQueue<E extends Comparable<E>> |
|---|---|
| 构造方法 | MaxPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的MaxPriorityQueue对象 |
| 成员方法 | private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值public E delMax():删除队列中最大的元素,并返回这个最大元素public void insert(E e):往队列中插入一个元素private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置public int size():获取队列中元素的个数public boolean isEmpty():判断队列是否为空 |
| 成员变量 | private E[] imtes: 用来存储元素的数组private int n:记录堆中元素的个数 |
最大优先队列代码实现
@SuppressWarnings("unchecked")
public class MaxPriorityQueue<E extends Comparable<E>> {
private final E[] items;
private int n;
/**
* 创建一个容量为capacity的最大优先队列
*
* @param capacity 容量
*/
public MaxPriorityQueue(int capacity) {
this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1];
this.n = 0;
}
/**
* 删除队列中最大的元素,并返回这个最大元素
*
* @return 最大的元素
*/
public E pop() {
// 最大值就是堆顶元素
var max = items[1];
// 先交换堆顶元素和最大索引处的元素
swap(1, n);
items[n--] = null;
sink(1);
return max;
}
/**
* 添加一个元素
*
* @param e 元素
*/
public void add(E e) {
items[++n] = e;
// 使用上浮算法,把元素摆放到正确的位置
swim(n);
}
/**
* 获取队列中元素的个数
*
* @return 元素个数
*/
public int size() {
return n;
}
/**
* 判断队列是否为空
*
* @return 是否为空
*/
public boolean isEmpty() {
return n == 0;
}
/**
* 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
*/
private boolean less(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
}
/**
* 交换元素位置
*/
private void swap(int i, int j) {
var temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
}
/**
* 上浮算法
*
* @param k 索引位置
*/
private void swim(int k) {
// 索引1截止
while (k > 1) {
// 父节点索引
var parent = k / 2;
if (less(k, parent)) {
// 如果父节点比当前节点大,那么应该可以退出循环了
break;
}
swap(k, parent);
k = parent;
}
}
/**
* 下沉算法
*
* @param k 索引位置
*/
private void sink(int k) {
while (2 * k <= n) {
// 记录左右子节点较大者索引
int max;
var left = 2 * k;
var right = 2 * k + 1;
// 这里是判断是否有右子节点
if (right <= n) {
max = less(left, right) ? right : left;
} else {
max = left;
}
if (!less(k, max)) {
// 如果左右子节点没有当前节点大,那么退出循环
break;
}
swap(k, max);
k = max;
}
}
}
最小优先队列
最小优先队列实现起来也比较简单,我们同样也可以基于堆来完成最小优先队列。
我们前面学习堆的时候,堆中存放数据元素的数组要满足都满足如下特性:
- 最大的元素放在数组的索引1处。
- 每个结点的数据总是大于等于它的两个子结点的数据。

其实我们之前实现的堆可以把它叫做最大堆,我们可以用相反的思想实现最小堆,让堆中存放数据元素的数组满足如下特性:
- 最小的元素放在数组的索引1处。
- 每个结点的数据总是小于等于它的两个子结点的数据。

这样我们就能快速的访问到堆中最小的数据。
最小优先队列设计
| 类名 | MinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> |
|---|---|
| 构造方法 | MinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的MinPriorityQueue对象 |
| 成员方法 | private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值public E delMin():删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素public void insert(E e):往队列中插入一个元素private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置public int size():获取队列中元素的个数public boolean isEmpty():判断队列是否为空 |
| 成员变量 | private E[] imtes: 用来存储元素的数组private int n:记录堆中元素的个数 |
最小优先队列代码实现
@SuppressWarnings("unchecked")
public class MinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> {
private final E[] items;
private int n;
public MinPriorityQueue(int capacity) {
this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1];
this.n = 0;
}
/**
* 删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素
*
* @return 最小的元素
*/
public E pop() {
// 最小值就是堆顶元素
var max = items[1];
// 先交换堆顶元素和最小索引处的元素
swap(1, n);
items[n--] = null;
sink(1);
return max;
}
/**
* 添加一个元素
*
* @param e 元素
*/
public void add(E e) {
items[++n] = e;
// 使用上浮算法,把元素摆放到正确的位置
swim(n);
}
/**
* 获取队列中元素的个数
*
* @return 元素个数
*/
public int size() {
return n;
}
/**
* 判断队列是否为空
*
* @return 是否为空
*/
public boolean isEmpty() {
return n == 0;
}
/**
* 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
*/
private boolean more(int i, int j) {
return items[i].compareTo(items[j]) > 0;
}
/**
* 交换元素位置
*/
private void swap(int i, int j) {
var temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
}
/**
* 上浮算法
*
* @param k 索引位置
*/
private void swim(int k) {
// 索引1截止
while (k > 1) {
// 父节点索引
var parent = k / 2;
if (more(k, parent)) {
// 如果父节点比当前节点小,那么应该可以退出循环了
break;
}
swap(k, parent);
k = parent;
}
}
/**
* 下沉算法
*
* @param k 索引位置
*/
private void sink(int k) {
while (2 * k <= n) {
// 记录左右子节点较小者索引
int max;
var left = 2 * k;
var right = 2 * k + 1;
// 这里是判断是否有右子节点
if (right <= n) {
max = more(left, right) ? right : left;
} else {
max = left;
}
if (!more(k, max)) {
// 如果左右子节点没有当前节点小,那么退出循环
break;
}
swap(k, max);
k = max;
}
}
}
索引优先队列
在之前实现的最大优先队列和最小优先队列,他们可以分别快速访问到队列中最大元素和最小元素,但是他们有一个缺点,就是没有办法通过索引访问已存在于优先队列中的对象,并更新它们。
为了实现这个目的,在优先队列的基础上,学习一种新的数据结构,索引优先队列。接下来我们以最小索引优先队列举列。
索引优先队列实现思路
步骤一
存储数据时,给每一个数据元素关联一个整数,例如insert(int k, E e),我们可以看做k是t关联的整数,那么我们的实现需要通过k这个值,快速获取到队列中t这个元素,此时有个k这个值需要具有唯一性。
最直观的想法就是我们可以用一个E[] items数组来保存数据元素,在insert(int k, E e)完成插入时,可以把k看做是items数组的索引,把t元素放到items数组的索引k处,这样我们再根据k获取元素e时就很方便了,直接就可以拿到items[k]即可。

步骤二
步骤一完成后的结果,虽然我们给每个元素关联了一个整数,并且可以使用这个整数快速的获取到该元素,但是,items数组中的元素顺序是随机的,并不是堆有序的。
所以,为了完成这个需求,我们可以增加一个数组int[] pq,来保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序,也就是说,pq[1]对应的数据元素items[pq[1]]要小于等于pq[2]和pq[3]对应的数据元素items[pq[2]]和items[pq[3]]。

步骤三
通过步骤二的分析,我们可以发现,其实我们通过上浮和下沉做堆调整的时候,其实调整的是pq数组。如果需要对items中的元素进行修改,比如让items[0]="H",那么很显然,我们需要对pq中的数据做堆调整,而且是调整pq[9]中元素的位置。
但现在就会遇到一个问题,我们修改的是items数组中0索引处的值,如何才能快速的知道需要挑中pq[9]中元素的位置呢?最直观的想法就是遍历pq数组,拿出每一个元素和0做比较,如果当前元素是0,那么调整该索引处的元素即可,但是效率很低。
我们可以另外增加一个数组,int[] qp,用来存储pq的逆序。
例如:在pq数组中:pq[1]=6,那么在qp数组中,把6作为索引,1作为值,结果是:qp[6]=1。

当有了pq数组后,如果我们修改items[0]="H",那么就可以先通过索引0,在qp数组中找到qp的索引:qp[0]=9,那么直接调整pq[9]即可。
索引优先队列设计
| 类名 | IndexMinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> |
|---|---|
| 构造方法 | IndexMinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacity的IndexMinPriorityQueue对象 |
| 成员方法 | private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值public E delMin():删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素public void insert(E e):往队列中插入一个元素private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置public int size():获取队列中元素的个数public boolean isEmpty():判断队列是否为空public boolean contains(int k):判断k对应的元素是否存在public void changeItem(int i, E e):把与索引i关联的元素修改为为epublic int minIndex():最小元素关联的索引public void delete(int i):删除索引i关联的元素 |
| 成员变量 | private E[] imtes: 用来存储元素的数组private int n:记录堆中元素的个数private int[] pq:保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序private int [] qp:保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值 |
索引优先队列代码实现
@Slf4j
@SuppressWarnings("unchecked")
public class IndexMinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> {
/**
* 用来存储元素的数组
*/
private final E[] items;
/**
* 记录堆中元素的个数
*/
private int n;
/**
* 保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序
*/
private final int[] pq;
/**
* 保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值
*/
private final int[] qp;
public IndexMinPriorityQueue(int capacity) {
this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1];
this.n = 0;
this.pq = new int[capacity + 1];
this.qp = new int[capacity + 1];
// 默认情况下,队列中没有存储任何元素,让qp中的元素都为-1
Arrays.fill(qp, -1);
}
/**
* 往队列中插入一个元素,并关联索引i
*
* @param i 索引
* @param e 元素
*/
public void add(int i, E e) {
// 判断索引i处是否已经关联了元素,如果关联过了,不允许再插入
if (contains(i)) {
throw new IllegalArgumentException("索引 " + i + " 已经被关联");
}
// 元素个数 + 1,把i存储到pq中
pq[++n] = i;
// 将元素存储到items对应的索引i
items[i] = e;
// 通过qp记录pq中的i
qp[i] = n;
// 上浮
swim(n);
}
/**
* 删除队列中最小的元素,并返回该元素关联的索引
*
* @return 该元素关联的索引
*/
public E pop() {
// 交换pq索引1和最大索引处的元素
exch(1, n);
// 删除qp中对应的元素
var index = pq[n];
var minItem = items[index];
qp[index] = -1;
// 删除pq最大索引处的元素
pq[n] = -1;
// 删除items中对应的元素
items[index] = null;
// 元素个数 - 1
n--;
// pq下沉调整
sink(1);
return minItem;
}
/**
* 获取队列中元素的个数
*/
public int size() {
return this.n;
}
/**
* 判断队列是否为空
*/
public boolean isEmpty() {
return this.n == 0;
}
/**
* 判断k对应的元素是否存在
*
* @param k 索引
* @return 是否存在
*/
public boolean contains(int k) {
return qp[k] != -1;
}
/**
* 修改索引i处的元素
*
* @param i 索引
* @param e 新的元素
*/
public void changeItem(int i, E e) {
items[i] = e;
// pq中索引位置
var index = qp[i];
// 先上浮,后下沉
swim(index);
sink(index);
}
/**
* 最小元素关联的索引
*/
public int minIndex() {
// pq是堆有序的
return pq[1];
}
/**
* 删除索引i关联的元素
*
* @param i 索引
*/
public void delete(int i) {
// pq中索引位置
var index = qp[i];
// 交换k和最大索引处的位置
exch(index, n);
// 删除qp中对应的元素
var maxIndex = pq[n];
qp[maxIndex] = -1;
// 删除pq最大索引处的元素
pq[n] = -1;
// 删除items中对应的元素
items[index] = null;
// 元素个数 - 1
n--;
// 因为交换的位置是中间,所以需要先上浮,再下沉
swim(index);
// pq下沉调整
sink(index);
}
/**
* 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
* <p>
* 注意,这里比较的实际上还是items里面元素的大小,而不是索引的大小
*
* @param i 索引i
* @param j 索引j
*/
private boolean less(int i, int j) {
var indexI = pq[i];
var indexJ = pq[j];
return items[indexI].compareTo(items[indexJ]) < 0;
}
/**
* 交换堆中i索引和j索引处的值
*
* @param i 索引i
* @param j 索引j
*/
private void exch(int i, int j) {
// 交换pq中的数据
var temp = pq[i];
pq[i] = pq[j];
pq[j] = temp;
var indexI = pq[i];
var indexJ = pq[j];
// 更新pq中的数据
qp[indexI] = i;
qp[indexJ] = j;
// 这里为什么不动items?因为items并非堆有序,只有pq是堆有序
}
/**
* 上浮,是pq堆有序
*/
private void swim(int k) {
while (k > 1) {
var parent = k / 2;
// 如果k比父节点大,那么退出循环
if (!less(k, parent)) {
break;
}
exch(k, parent);
k = parent;
}
}
/**
* 下沉,是pq堆有序
*/
private void sink(int k) {
while (2 * k <= n) {
int min;
var left = 2 * k;
var right = 2 * k + 1;
if (right <= n) {
// 取子节点中的较小者
min = less(left, right) ? left : right;
} else {
min = left;
}
// 如果k比子节点小,退出
if (less(k, min)) {
break;
}
exch(k, min);
k = min;
}
}
}

浙公网安备 33010602011771号