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摘要: 为了提供网络的高可用我们须要将多块网卡绑定设置成一块虚拟的网卡对外提供服务,这样能够防止一块网卡损坏或者防止网线连接故障造成的连接中断。 以下我们使用eth0与eth1来虚拟成为bond0为例: 绑定的前提条件:芯片组型号同样,并且网卡应该具备自己独立的BIOS芯片. 操作平台:OLE Linux 阅读全文
posted @ 2017-04-18 10:19 gccbuaa 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.UIWebView的内容控制的属性/方法列表 loading属性 确认当前页面是否在读入中 canGoForward属性 确认goForward 方法是否可运行,可运行为yes; canGoBack属性 确认goBack 方法是否可运行,可运行为yes。 goBack方法 返回前一个页面 goF 阅读全文
posted @ 2017-04-18 09:08 gccbuaa 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上一篇这里描写叙述了一个关于差异数据在开发过程中的一个长处,这里来演示另外一个特点:单机开发之无缝切换到C/S模式 一般C/S模式都面临一个问题: 就是开发过程中的调试难题,由于涉及到client和服务端相关方法,假设由某个人来编写那么也是一个简单的事情. 假设由2个人编写,会带来一些平台上的差别以 阅读全文
posted @ 2017-04-17 20:14 gccbuaa 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从零单排《C++ Primer》 ——(1)一个简单的c++程序 本次学习收获 0、写在前面 风色以前上过C++的课程,然而当时并没有认真去学,基本不能使用c++来作项目开发。这次又一次学习c++,首先会阅读c++Prime英文版第五版,希望能够为以后的学习打下坚实的基础。 1、程序 一个简单的c+ 阅读全文
posted @ 2017-04-17 20:13 gccbuaa 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0x00 Nginx 内嵌Lua脚本有下面特点: 20k个并发连接 Lua脚本能够在Nignx 11个层次的不同层次发挥作用,扩展Ngnix功能 Lua速度极快(寄存器指令) 0x01 应用场景 在web server端做请求过滤处理(如:WAF、Anti CC等) 0x02 简单配置过程 測试环境 阅读全文
posted @ 2017-04-17 18:34 gccbuaa 阅读(870) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前期:http://www.zcool.com.cn/ 中期:http://www.ui.cn/ 后期:https://dribbble.com/ 前期:http://www.zcool.com.cn/ 中期:http://www.ui.cn/ 后期:https://dribbble.com/ 阅读全文
posted @ 2017-04-17 17:37 gccbuaa 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: D. The Child and Sequence time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output At the childre 阅读全文
posted @ 2017-04-17 16:57 gccbuaa 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、 概述 C++自身有着很强的纠错能力,发展到现在,已经建立了比較完好的异常处理机制。C++的异常情况无非两种,一种是语法错误。即程序中出现了错误的语句,函数。结构和类,致使编译程序无法进行。还有一种是执行时发生的错误。一般与算法有关。 关于语法错误,不必多说,写代码时心细一点就能够解决。C++编 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:18 gccbuaa 阅读(659) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Dragon of Loowater Time Limit: 1000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %llu [Submit] [Go Back] [Status] Description Problem C: The Dragon 阅读全文
posted @ 2017-04-17 14:42 gccbuaa 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文链接 http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/29170099 參考文章 http://my.oschina.net/leoson/blog/103251 1. 一个类中的初始化顺序 (静态变量、静态初始化块)=>(变量、初始化块、构造 阅读全文
posted @ 2017-04-17 13:15 gccbuaa 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
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