C++——二叉搜索树——数据结构进阶——附加超详细解析过程/代码完成



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一、 二叉搜索树的介绍

⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

• 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值

• 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值

• 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树

• ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,后续我
们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等
值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值
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简化为 左<根 右>根
如果数值相等的情况下 默认生在右节点上

二叉搜索树的性能分析

最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为:log2N
最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其⾼度:N
所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为:O(N)
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那么这样的效率显然是⽆法满⾜我们需求的,我们后续课程需要继续讲解⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。

二、二叉树实现过程

插⼊的具体过程如下:

  1. 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针

  2. 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值⽐当前结点⼤往右⾛,插⼊值⽐当前结点⼩往左⾛,找到空位
    置,插⼊新结点。

  3. 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插
    ⼊新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右⾛,⼀会往左⾛)

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⼆叉搜索树的删除

⾸先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。
如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

  1. 要删除结点N左右孩⼦均为空

  2. 要删除的结点N左孩⼦位空,右孩⼦结点不为空

  3. 要删除的结点N右孩⼦位空,左孩⼦结点不为空

  4. 要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空
    对应以上四种情况的解决⽅案:

  5. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样
    的)

  6. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点

  7. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点

  8. ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点
    R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的
    位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结
    点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。

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❀三、 二叉搜索树代码实现

1.1二叉树定义

//-----------------------------------------------------------------------------------------
//1.1二叉树结构定义
/*
typedef 不支持模板化 1.2
template<class T>
  typedef struct tree
  {
  second_tree* font;
  second_tree* end;
  T x;
  }tr;
  */
  template<class T>
    struct tree
    {
    tree* _left;
    tree* _right;
    T _x;
    //*****************************
    //2.4.2 构造函数 C语言中的结构体不会生成默认构造
    tree(T val)
    :_left(nullptr)
    ,_right(nullptr)
    ,_x(val)
    {}
    //*****************************
    };
template<class T>
  class Tree
  {
  public:
  private:
  //1.3带模板结构体的声明
  tree<T>* node=nullptr;
    };

1.1typedef 不支持模板化 不可以和template<class T 联用
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这里 T x 会报错

1.2.C语言中的结构题可以用在cpp中类中,这样后续函结构体名书写会很方便
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2.insert插入

public:
//*****************************
//2.1插入函数构造
//2.2返回值是bool型,参数类型是T类型
bool insert(const T& x)
{
if (node == nullptr)
{
//2.3如果赋值 node=x 那么完全错误,node是一个结构体指针型,node=x接受的是int型
//node = x;
//2.4.1 node = new tree<T>(x); 还不完全正确  还需要在原结构体进行初始化,
node = new tree<T>(x);
  return true;
  }
  //2.6如果不为空
  else
  {
  //1.3知识点
  tree<T>* cur = node;
    //2.7记录父节点——难点  
    //记录父节点的目的是,当最后指向空的时候,我就可以进行最后一步赋值操作了
    //2.7.1
    //tree<T>* parent = new tree<T>; 无参构造会导致内村泄露-正确写法
    tree<T>* parent = nullptr;
      while (cur)
      {
      parent = cur;
      if (cur->_x < x)
      {
      cur = cur->_right;
      }
      else if (cur->_x > x)
      {
      cur = cur->_left;
      }
      else
      {
      return false;
      }
      }
      //2.8进行最后的插入
      if (parent->_x < x)
      {
      //最后的插入 创造新节点 付给大树
      parent->_right = new tree<T>(x);
        }
        else
        {
        parent->_left = new tree<T>(x);
          }
          return true;
          }
          }

2.1插入函数返回类型为bool型,若成功则返回true,失败则返回false
2.2node赋值类型
根据Tree类中的私有函数的声明可以确定->node为 tree T* 类型 而且是一个指针
因此只能声明node = new tree int()
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2.3.初始化问题,struct里面构造函数的实现
node创建的是结构体 tree类,结构体是C语言语法,当第一次创建node时,里面为随机值——垃圾之。会导致不会进入if循环。

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2.4无参构造导致内存泄露
这里已经明确了,tree构建一定要传进去一个参数,否则就会导致无参构造。无参构造那么就会导致内存泄露。
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2.5记录父节点和插入的操作

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3.print打印

//*****************************
//3.2打印函数 递归打印
void _print(const tree<T>* x)
  {
  if (x == nullptr)return;
  _print(x->_left);
  cout << x->_x<< " ";
    _print(x->_right);
    }
    //3.1打印函数
    void print()
    {
    _print(node);
    cout << endl;
    }

核心思维:递归
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4.实例化

#include"tree.h"
int main()
{
//4.1实例化插入
int arr[] = { 1,5,9,6,3,2,8,7,4 };
//4.1.1实例化Tree 而非tree
/*
tree<int>
  1.这是一个模板结构体它内部包含:
  数据成员:_left(左孩子指针)、
  _right(右孩子指针)、
  _x(节点值)。
  构造函数:tree(T val) 用于初始化一个节点。
  Tree<int>
    2.这是一个模板类它内部包含:
    成员变量:node(指向根节点的指针,类型为 tree<T>*)。
    成员函数:insert(插入节点)、print(打印树)等,用于操作整棵树。
    总结:
    tree<T>:二叉树的节点结构,需要带参数构造,仅表示单个节点。
    Tree<T>:二叉树的管理类,封装了树的整体操作,实例化后代表一棵完整的树。
    tree<int> 报错的原因:缺少默认构造函数,无法无参实例化(但它本就不是用来表示 “树” 的)。
      */
      //4.1.2
      //第一次插入的时候tree<int>是没有经过初始化的
        //没有经过初始化的tree结构体 里面的成员变量都为随机值
        //所以会报错
        Tree<int>t1;
          for (auto x : arr)
          {
          t1.insert(x);
          }
          t1.print();
          t1.erase(5);
          t1.print();
          t1.erase(0);
          t1.print();
          return 0;
          }

4.1涉及实例化 哪个大就实例化哪个。对于类和struct,类是一个完整功能的封装,二struct仅仅是对最底层的封装。因此类>struct,因此实例化类
涉及节点 哪个小就封装哪个,struct<类 因此创建struct

4.2类初始化问题——缺省参数

在实例化创建类的过程、对于自定义成员需要调用它的默认构造。而node默认构造里面是没有进行初始化值的解决。因此我们要加上缺省参数。否则就会报错。
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5.删除

//5.1删除
bool erase(const T& x)
{
//5.1.1这里需要实例化tree<T>而不是node<T>
/*
node 是成员变量,不是类型:node 是 Tree 类中的成员变量(类型为 tree<T>*),
不是一个类型名,因此无法用 node<int> 来实例化指针。
  是模板结构体 tree<T> 实例化后的类型(T=int),
  表示存储 int 类型的二叉树节点,是一个合法的类型。
  例如:tree<int>* node = new tree<int>(10); // 正确:定义一个存储int的节点指针
    node 是 Tree 类中的成员变量(类型为 tree<T>*),不是类型名。
    因此 node<int> 是语法错误—— 你试图将成员变量当作类型来实例化,这在 C++ 中不被允许。
      */
      tree<T>* parent = nullptr;
        tree<T>* cur = node;
          //5.5添加整个while循环,整个循环结构
          //二叉树一直往下寻找的代码
          while (cur)
          {
          if (cur->_x < x)
          {
          parent = cur;
          cur = cur->_right;
          }
          else if (cur->_x > x)
          {
          parent = cur;
          cur = cur->_left;
          }
          else
          {
          //5.1.2左为空
          if (cur->_left == nullptr)
          {
          //5.1.3判断是父亲的左节点还是右节点
          if (cur == parent->_left)
          {
          //5.1.4赋值parent
          parent->_left = cur->_right;
          }
          else
          {
          parent->_right = cur->_right;
          }
          }
          else if (cur->_right == nullptr)
          {
          if (cur == parent->_left)
          {
          parent->_left = cur->_left;
          }
          else
          {
          parent->_right = cur->_left;
          }
          }
          //5.2左右均不为空
          else
          {
          //5.2.1这里采用找右子树的最小节点
          tree<T>* tmp = cur->_right;
            //5.3创建被删除的父亲
            tree<T>* tmpP = nullptr;
              //5.2.2判断左子树是否为空
              while (tmp->_left)
              {
              //5.3重难点理解 
              //删除之后 我们就破坏了原有的二叉树结构,
              //被删除的位置,其父亲,需要重新连接被删除位置它的儿子
              tmpP = tmp;
              tmp = tmp->_left;
              }
              //5.2.3被删除的值==整个右子树中的最小值
              cur->_x = tmp->_x;
              //5.4特殊情况判断,当根节点的第一个右子树就是被删除的
              if (tmpP->_left == tmp)
              {
              tmpP->_left = tmp->_right;
              }
              else
              {
              tmpP->_right = tmp->_right;
              }
              delete tmp;
              return true;
              }
              }
              }
              return false;
              }

删除着重讲方法,以及需要注意事项。需要自己手动多敲代码来实现

5.1左为空或者右为空

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5.2左右均不为空
以下三个图分别为 初阶-> 补充 -> 最终形态
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分两步
1.是补充父亲节点即5.3重难点理解
2.是特殊情况的判断即5.4特殊情况的判断
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四、key和 key/value关键字

7.1 key搜索场景:

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结构了。

场景1:⼩区⽆⼈值守⻋库,⼩区⻋库买了⻋位的业主⻋才能进⼩区,那么物业会把买了⻋位的业主的⻋牌号录⼊后台系统,⻋辆进⼊时扫描⻋牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提⽰⾮本⼩区⻋辆,⽆法进⼊。

场景2:检查⼀篇英⽂ 章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放⼊⼆叉搜索树,读取⽂章中的单词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提⽰。
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key/value搜索场景:

每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存
储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修改key破坏搜索树性质了,可以修改value。

场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时
查找到了英⽂对应的中⽂。

场景2:商场⽆⼈值守⻋库,⼊⼝进场时扫描⻋牌,记录⻋牌和⼊场时间,出⼝离场时,扫描⻋牌,查
找⼊场时间,⽤当前时间-⼊场时间计算出停⻋时⻓,计算出停⻋费⽤,缴费后抬杆,⻋辆离场。

场景3:统计⼀篇⽂章中单词出现的次数,读取⼀个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第⼀次
出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。
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代码实现
主要区别和功能
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#include<string>
  #include<iostream>
    using namespace std;
    template<class K, class V>
      struct BSTNode
      {
      K _key;
      V _value;
      BSTNode<K, V>* _left;
        BSTNode<K, V>* _right;
          BSTNode(const K& key, const V& value)
          :_key(key)
          , _value(value)
          , _left(nullptr)
          , _right(nullptr)
          {}
          };
          template<class K, class V>
            class BSTree
            {
            typedef BSTNode<K, V> Node;
              public:
              BSTree() = default;
              BSTree(const BSTree<K, V>& t)
                {
                _root = Copy(t._root);
                }
                BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
                  {
                  swap(_root, t._root);
                  return *this;
                  }
                  ~BSTree()
                  {
                  Destroy(_root);
                  _root = nullptr;
                  }
                  bool Insert(const K& key, const V& value)
                  {
                  if (_root == nullptr)
                  {
                  _root = new Node(key, value);
                  return true;
                  }
                  Node* parent = nullptr;
                  Node* cur = _root;
                  while (cur)
                  {
                  if (cur->_key < key)
                  {
                  parent = cur;
                  cur = cur->_right;
                  }
                  else if (cur->_key > key)
                  {
                  parent = cur;
                  cur = cur->_left;
                  }
                  else
                  {
                  return false;
                  }
                  }
                  cur = new Node(key, value);
                  if (parent->_key < key)
                  {
                  parent->_right = cur;
                  }
                  else
                  {
                  parent->_left = cur;
                  }
                  return true;
                  }
                  Node* Find(const K& key)
                  {
                  Node* cur = _root;
                  while (cur)
                  {
                  if (cur->_key < key)
                  {
                  cur = cur->_right;
                  }
                  else if (cur->_key > key)
                  {
                  cur = cur->_left;
                  }
                  else
                  {
                  return cur;
                  }
                  }
                  return nullptr;
                  }
                  bool Erase(const K& key)
                  {
                  Node* parent = nullptr;
                  Node* cur = _root;
                  while (cur)
                  {
                  if (cur->_key < key)
                  {
                  parent = cur;
                  cur = cur->_right;
                  }
                  else if (cur->_key > key)
                  {
                  parent = cur;
                  cur = cur->_left;
                  }
                  else
                  {
                  if (cur->_left == nullptr)
                  {
                  if (parent == nullptr)
                  {
                  _root = cur->_right;
                  }
                  else
                  {
                  if (parent->_left == cur)
                  parent->_left = cur->_right;
                  else
                  parent->_right = cur->_right;
                  }
                  delete cur;
                  return true;
                  }
                  else if (cur->_right == nullptr)
                  {
                  if (parent == nullptr)
                  {
                  _root = cur->_left;
                  }
                  else
                  {
                  if (parent->_left == cur)
                  parent->_left = cur->_left;
                  else
                  parent->_right = cur->_left;
                  }
                  delete cur;
                  return true;
                  }
                  else
                  {
                  Node* rightMinP = cur;
                  Node* rightMin = cur->_right;
                  while (rightMin->_left)
                  {
                  rightMinP = rightMin;
                  rightMin = rightMin->_left;
                  }
                  cur->_key = rightMin->_key;
                  if (rightMinP->_left == rightMin)
                  rightMinP->_left = rightMin->_right;
                  else
                  rightMinP->_right = rightMin->_right;
                  delete rightMin;
                  return true;
                  }
                  }
                  }
                  return false;
                  }
                  void InOrder()
                  {
                  _InOrder(_root);
                  cout << endl;
                  }
                  private:
                  void _InOrder(Node* root)
                  {
                  if (root == nullptr)
                  {
                  return;
                  }
                  _InOrder(root->_left);
                  cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
                    _InOrder(root->_right);
                    }
                    void Destroy(Node* root)
                    {
                    if (root == nullptr)
                    return;
                    Destroy(root->_left);
                    Destroy(root->_right);
                    delete root;
                    }
                    Node* Copy(Node* root)
                    {
                    if (root == nullptr)
                    return nullptr;
                    Node* newRoot = new Node(root->_key, root->_value);
                    newRoot->_left = Copy(root->_left);
                    newRoot->_right = Copy(root->_right);
                    return newRoot;
                    }
                    private:
                    Node* _root = nullptr;
                    };
                    // 词典功能测试
                    void TestDict()
                    {
                    BSTree<string, string> dict;
                      dict.Insert("left", "左边");
                      dict.Insert("right", "右边");
                      dict.Insert("insert", "插入");
                      dict.Insert("string", "字符串");
                      string str;
                      while (cin >> str)
                      {
                      auto ret = dict.Find(str);
                      if (ret)
                      {
                      cout << "->" << ret->_value << endl;
                        }
                        else
                        {
                        cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
                        }
                        }
                        }
                        // 水果计数功能测试
                        void TestCount()
                        {
                        string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
                        BSTree<string, int> countTree;
                          for (const auto& str : arr)
                          {
                          auto ret = countTree.Find(str);
                          if (ret == nullptr)
                          {
                          countTree.Insert(str, 1);
                          }
                          else
                          {
                          ret->_value++;
                          }
                          }
                          countTree.InOrder();
                          }
                          int main()
                          {
                          // 选择测试功能,取消注释其中一个即可
                          // TestDict();
                          TestCount();
                          return 0;
                          }
posted @ 2026-02-01 14:29  gccbuaa  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报