完整教程:Android16音频之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice:用法实例(一百五十五)

简介:CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者

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1. 前言

本篇目的:Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice:用法实例

2. Android16进阶之设置首选设备AudioTrack.setPreferredDevice介绍

  1. 基本概念
    setPreferredDevice通过AudioTrack指定音频输出的首选设备(如蓝牙、HDMI、USB声卡),系统会优先将音频路由到该设备,适用于多设备场景。

  2. 功能
    支持AudioDeviceInfo对象;与系统设备列表同步;无需权限;立即生效;与音频焦点、播放状态无关。

  3. 使用限制
    需在play()前或play()后设置;设备需已连接且支持音频输出;部分设备需平台签名;与系统默认路由策略联动;API 23及以上。

  4. 性能特性
    AudioService直接设置;无JNI阻塞;延迟<10 ms;与设备插拔广播同步;内存恒定。

  5. 使用场景
    蓝牙耳机优先、HDMI外接功放、USB声卡专业输出、多设备切换。

3. 代码实例

3.1 完整流程:蓝牙耳机优先输出
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(44100)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(65536)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo bluetooth = findBluetoothDevice(am);
if (bluetooth != null) {
track.setPreferredDevice(bluetooth);
}
track.play();
track.write(pcmData, 0, pcmData.length);

代码功能:查找蓝牙耳机并设置为首选,音频优先输出到耳机。

3.2 完整流程:HDMI外接功放输出
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(48000)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(32768)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo hdmi = findHdmiDevice(am);
if (hdmi != null) {
track.setPreferredDevice(hdmi);
}
track.play();
track.write(floatPcm, 0, floatPcm.length);

代码功能:查找HDMI设备并设置为首选,音频优先输出到外接功放。

3.3 完整流程:USB声卡专业输出
AudioTrack track = new AudioTrack.Builder()
.setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
.setSampleRate(192000)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.build())
.setBufferSizeInBytes(65536)
.build();
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
AudioDeviceInfo usb = findUsbDevice(am);
if (usb != null) {
track.setPreferredDevice(usb);
}
track.play();
track.write(hiResPcm, 0, hiResPcm.length);

代码功能:查找USB声卡并设置为首选,音频优先输出到专业设备。

3.4 用法总结

代码关键字功能描述典型应用
setPreferredDevice + 蓝牙蓝牙耳机无线优先
setPreferredDevice + HDMIHDMI功放外接优先
setPreferredDevice + USBUSB声卡专业优先
posted @ 2026-01-15 18:53  gccbuaa  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报