变量与常量

变量与常量

变量:可以变化的量。

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
  • 变量名必须是合法的标识符;
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
/** 
* @author gcbeen 
*  
*/
public class Demo06 {

    static int allClicks = 0;   // 类变量
    String str = "hello world"; // 实例变量

    public void method(){
        int i = 0;  // 局部变量
    }

    public static void main(String[] args) {
        // int a,b,c;
        // int a=1,b=2,c=3;
        // 推荐,可读性好
        // int a = 1;
        // int b = 2;
        // int c = 3;
        String name = "wahaha";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;

    }
}

变量的作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

/** 
* @author gcbeen 
* 
*/
public class Demo07 {
    // 类变量 static
    static double salary = 2500;

    // 实例属性:实例变量

    // 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    // 布尔值:默认是 faLse
    // 除了基本类型,其余的都是null
    String name;
    int age;

    // main 方法
    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;

        System.out.println(i);

        // 变量类型 变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        // 类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    // 其他方法
    public void add(int i){
        System.out.println(i);
    }
}

常量( Constant):初始化( initialize)后不能再改变值!不会变动的值;

  • 常量:一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
/** 
* @author gcbeen 
* 
*/
public class Demo08 {

    // 修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意;
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan;
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。
posted @ 2022-09-06 11:02  gcbeen  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报