变量与常量
变量与常量
变量:可以变化的量。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
- 变量名必须是合法的标识符;
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
/**
* @author gcbeen
*
*/
public class Demo06 {
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
public static void main(String[] args) {
// int a,b,c;
// int a=1,b=2,c=3;
// 推荐,可读性好
// int a = 1;
// int b = 2;
// int c = 3;
String name = "wahaha";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量的作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
/**
* @author gcbeen
*
*/
public class Demo07 {
// 类变量 static
static double salary = 2500;
// 实例属性:实例变量
// 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
// 布尔值:默认是 faLse
// 除了基本类型,其余的都是null
String name;
int age;
// main 方法
public static void main(String[] args) {
// 局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
// 变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
// 类变量 static
System.out.println(salary);
}
// 其他方法
public void add(int i){
System.out.println(i);
}
}
常量( Constant):初始化( initialize)后不能再改变值!不会变动的值;
- 常量:一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
/**
* @author gcbeen
*
*/
public class Demo08 {
// 修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan;
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。

浙公网安备 33010602011771号