【译】游戏《实体系统框架》译文——序

一直想搞个牛逼的技术博客,但发现总是半途而废、虎头蛇尾,后借口曰:时间太少,文笔太差。

 

某日突发灵感,自己写不了,翻译总是可以的吧?国外那么多好文章,不拿来给大大们分享岂不浪费?

 

遂,诞生“译文”系列,网罗自以为精彩的技术及非技术外文文章,暴力翻译之。

 

此为第一篇,据说是目前比较流行的一种游戏开发框架:“实体系统框架”,简单浏览有些意思,拿来练手。

 

先放出原文链接,正式翻译下篇开始:

http://www.richardlord.net/blog/what-is-an-entity-framework

posted @ 2014-07-23 18:01  仙剑无尘  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报