摘要:
Text时间操作 public DateTime startTime;//定义开始时间 public DateTime endTime;//定义结束时间 startTime = DateTime.Now;//刚进入时,记录开始时间 endTime = DateTime.Now;//进入成绩界面时,记 阅读全文
posted @ 2023-06-13 20:00
gatran
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脚本常用标签属性 using System; using UnityEngine; public class Juse : MonoBehaviour { [HideInInspector]//隐藏变量名 public GameObject dia; [SerializeField]//序列化,显示 阅读全文
posted @ 2023-06-13 19:13
gatran
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