音频播放
音频播放
示例
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
AudioSource audio;
void Start()
{
audio = transform.GetComponent<AudioSource>();
audio.clip = Resources.Load<AudioClip>("kuaidi1");
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("a"))
{
audio.Play();
}
}
}
该段代码的功能是,将Resources中的kuaidi1音频文件添加进组件,在游戏播放时按A键可以播放音频。

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