摘要:
行为树类似于状态机,只是一种机制,在正确的条件下,正确的时间来唤醒回调函数。 进一步,我们使用callback和tick来相互替换; 这些回调函数里面具体执行什么取决于你; 怎样创建你自己的ActionNodes 默认的方法是采用继承的方式来实现一个TreeNode: //Example of cu 阅读全文
posted @ 2021-04-23 15:50
gary_123
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