黑马程序员——用函数实现模块化程序设计(一)

黑马程序员——用函数实现模块化程序设计(一)

 

如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难

函数就是功能,每个函数用来实现一个特定的功能,函数的名字应反映其代表的功能

在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一

个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能。C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次

***一、函数的定义与调用***

在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用”

指定函数名字、函数返回值类型、函数实现的功能以及参数的个数与类型

1.定义无参函数

定义无参函数的一般形式为:

类型名  函数名()                                

      函数体           

 }                

函数体包括声明部分和执行语句部分

2.定义有参函数

定义有参函数的一般形式为:

类型名 函数名(形式参数表列)

      函数体

 }

例:int max(int x,int y);

{

      int z;

if(x>y) z=x;

else z=y;

return z;

}

3. 定义空函数

定义空函数的一般形式为:

类型名 函数名(  )

{          }

 

***二、函数调用的形式***

函数调用的一般形式为:

       函数名(实参表列)

注意:1、如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括号不能省略

2、如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开

1. 函数调用语句

把函数调用单独作为一个语句

    如printf_star();

这时不要求函数带回值,只要求函数完成一定的操作

2. 函数表达式

函数调用出现在另一个表达式中

   如c=max(a,b);

这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算

特殊:3. 函数参数

函数调用作为另一函数调用时的实参

     如m=max(a,max(b,c));

其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用的实参

1.形式参数和实际参数

u   在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系

u   定义函数时函数名后面的变量名称为形式参数(简称形参

u   主调函数中调用一个函数时,函数名后面参数称为实际参数(简称实参

u    实际参数可以是常量、变量或表达式

2. 实参和形参间的数据传递

u   在调用函数过程中,系统会把实参的值传递给被调用函数的形参

u   或者说,形参从实参得到一个值

u   该值在函数调用期间有效,可以参加被调函数中的运算

例:输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数。

解题思路:

(1)函数名应是见名知意,今定名为max

(2) 由于给定的两个数是整数,返回主调函数的值(即较大数)应该是整型

(3)max函数应当有两个参数,以便从主函数接收两个整数,因此参数的类型应当是整型

                 /* 输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数 */

 1 #include "stdio.h"
 2 
 3 void main()
 4 
 5 {
 6 
 7      int max(int x,int y); /*max函数声明,表示在main函数中将要调用max函数*/
 8 
 9     int a,b,c; 
10 
11    printf("输入两个数: ");  
12 
13    scanf("%d,%d",&a,&b);
14 
15    c=max(a,b); /*调用max函数,得到一个值,赋值给c,实参可以是常量,变量或者表达式*/
16 
17    printf("max = %d\n",c);
18 
19 }
20 
21 int max(int x,int y)/*定义max函数,函数类型为int,两个参数为int*/
22 
23 {
24 
25      int z;/*变量z用来存放两个整数中的最大者*/
26 
27      if(x>y){
28 
29       z=x;
30 
31      }
32 
33      else z=y;
34 
35      return z;
36 
37 }

 

调用过程:调用结束,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值,没有改变。如果在执行一个被调用函数时,形参的值发生改变,不会改变主调函数的实参的值

 

***三、函数的返回值***

通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是函数值(函数的返回值)

(1) 函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一个return语句,哪一个就起作用。return语句后面的括号可以不要

(2)  函数值的类型。应当在定义函数时指定函数值的类型

(3) 在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准

输入两个实数,用一个函数求出它们之和。

 1 /*输入两个实数,用一个函数求出它们之和。*/
 2 
 3 #include "stdio.h"
 4 
 5 void main()
 6 
 7 {
 8 
 9        float sum(float x,float y); /*sum函数声明,表示在main函数中将要调用sum函数*/
10 
11     float a,b,add; 
12 
13    printf("输入两个数: ");  
14 
15    scanf("%f,%f",&a,&b);
16 
17    add=sum(a,b); /*调用sum函数,得到一个值,赋值给add,实参可以是常量,变量或者表达式*/
18 
19    printf("sum = %f\n",add);
20 
21 }
22 
23 int sum(float x,float y)/*定义sum函数,函数类型为float,两个参数为float*/
24 
25 {
26 
27        float z;/*变量z用来存放两个实数的和*/
28 
29        z=x+y;
30 
31        return z;
32 
33 }

 

add函数实现。首先要定义add函数,它为float型,它应有两个参数,也应为float型。特别要注意的是:要对add函数进行声明

  • 函数原型的一般形式有两种:

  float add(float x, float y);

     float add(float, float);

  • 原型说明可以放在文件的开头,这时所有函数都可以使用此函数

 

posted @ 2015-10-11 17:10  gaozp  阅读(969)  评论(0编辑  收藏  举报