黑马程序员——C语言基础---常量、运算符、函数
黑马程序员——C语言基础---常量、运算符、函数
***一、变量***
1、变量名的取名规则
1)第一个字符必须是字母或下划线,其后的字符必须是字母、数字、或下划线。下列合法的:
sum、_total、li_ling
不合法的:zhang- sum、136、$12、student’s
2)大小写字母代表的是不同的字符
3)长度不是无限的
4)尽量简洁易记,见名知意
5)不同变量在同一函数中不能取相同变量名
2、变量一定要“先定义,后使用”
3、在编译的时候,一定要注意变量运算的合法性。例如,整型变量是可以进行求余运算的,若a和b已定义为整型变量,则可以进行a%b的运算求a被b除的整余数,如果为实型变量,则不允许进行求余运算
4、整型变量:
基本整型:int
长整型:long int
短整型:short int
int默认的就是有符号的,无符号在前边加unsigned
5、实型变量
单精度:float
双精度:double
长双精度:long double
输出时不再是“%d”了,变成了“%f”,“%1f、%2f”是保留一位,或者两位小数
6、字符型变量
字符型类型名:char
字符要用单撇号括起来,一个字符变量放一个字母字符输出的时候为:%c
7、转义字符
| 
 /n  | 
 换行  | 
| 
 /t  | 
 使下一个输出的数据跳到下一个输出区  | 
| 
 /b  | 
 退格  | 
| 
 /r  | 
 回车  | 
| 
 /f  | 
 换页  | 
| 
 /0  | 
 空操作  | 
| 
 /ddd  | 
 1-3位八进制所代表的字符  | 
| 
 /xhh  | 
 1-2位十六进制所代表的字符  | 
将小写字母转换为大写字母
程序:/* 小写转化为大写字母 */
#include "stdio.h"
void main()
{
char c1='a',c2='b';
c1=c1-32;
c2=c2-32;
printf("%c,%c\n",c1,c2);
}
结果为A,B
小写字母的ASCLL码比大写的大32,所以要减去32
8、字符串常量
字符串常量是用双撇号括起来的字符序列:’’’’
c=”kadfj”;
这是一个错误的语法,因为不能把一个字符串常量赋值给一个字符变量,必须用字符数组来存储
***二、运算符***
1、算数
| 
 +  | 
 加法运算  | 
| 
 -  | 
 减法运算  | 
| 
 *  | 
 乘法运算  | 
| 
 /  | 
 除法运算  | 
| 
 %  | 
 求余运算  | 
| 
 i++,i--  | 
 在使用i之前先使i加减  | 
| 
 ++i,--i  | 
 在使用i之后再使i加减  | 
| 
 +  | 
 字符串相加  | 
注:运算顺序与数字运算一样,同一级从左到右依次
进行取模运算时,如果有负数,运算结果取决于运算左边有没有负数
字符串数据和任何数据使用 +都是相连接,最终都会变成字符串。
自增,自减运算只适用于变量
2、关系运算符
| 
 >  | 
 大于  | 
 
  | 
| 
 <  | 
 小于  | 
 
  | 
| 
 ==  | 
 相等于  | 
 与=不同  | 
| 
 >=  | 
 大于等于  | 
 
  | 
| 
 <=  | 
 小于等于  | 
 
  | 
| 
 !=  | 
 不等于  | 
 
  | 
3、逻辑运算符
| 
 !  | 
 非  | 
 
  | 
| 
 &&  | 
 与  | 
 
  | 
| 
 ||  | 
 或  | 
 
  | 
4赋值运算符:=
与“==”一定要区别来,“=”只是赋值,而“==”才是左右等于
| 
 优先级  | 
 运算符  | 
 含义  | 
 要求运算对象的个数  | 
 结合方法  | 
| 
 
 1  | 
 ( ) [ ] → ·  | 
 圆括号 下标运算标 指向结构体成员运算符 结构体成员运算符  | 
 
  | 
 
 
 自左至右  | 
| 
 
 
 
 
 2  | 
 ! ~ ++ -- - (类型) * & sizeof  | 
 逻辑非运算符 按位取反运算符 自增运算符 自减运算符 负号运算符 类型转换运算符 指针运算符 地址与运算符 长度运算符  | 
 
 
 
 1 (单目运算符)  | 
 
 
 
 
 自右至左  | 
| 
 
 3  | 
 * / %  | 
 乘法运算符 除法运算符 求余运算符  | 
 
 2 (双目运算符)  | 
 
 
 自左至右  | 
| 
 
 4  | 
 + -  | 
 加法运算符 减法运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 
 5  | 
 << >>  | 
 左移运算符 右移运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 6  | 
 <<=︺>>=  | 
 关系运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 7  | 
 == !=  | 
 等于运算符 不等于运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 8  | 
 &  | 
 按位与运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 9  | 
 ^  | 
 按位异或运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 10  | 
 ︱  | 
 按位或运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 11  | 
 &&  | 
 逻辑与运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 12  | 
 ‖  | 
 逻辑运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 13  | 
 ?:  | 
 条件运算符  | 
 2 (双目运算符)  | 
 
 自左至右  | 
| 
 14  | 
 =+=-=*= /=%=>>=<<= &=^=︱=  | 
 
 赋值运算符  | 
 
 2  | 
 
 自右至左  | 
| 
 15  | 
 ,  | 
 逗号运算符(顺序求职运算符)  | 
 
  | 
 自左至右  | 
说明:
(1)同一优先级的运算符优先级别相同,运算次序由结合方向决定。例如,*与/具有相同的优先级别,其结合方向为自左至右,因此,3*5/4的运算次序是先乘后除。一和++为同一优先级,结合方向为自右至左,因此-i++相当于一(i++)。
(2)不同的运算符要求有不同的运算对象个数,如十(加)和-(减)为双目运算符,要求在运算符两侧各有一个运算对象(如3+5、8-3等)。而++和-(负号)运算符是一元运算符,只能在运算符的一侧出现一个运算对象(如-a、i++、--i、(float)i、sizeof(int)、*p等)。条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符,如x?a:b。
(3)从上述表中可以大致归纳出各类运算符的优先级:
初等运算符( )[ ]→ •
↓
单目运算符
↓
算述运算符(先乘除,后加减)
↓
关系运算符
↓
逻辑运算符(不包括!)
↓
条件运算符
↓
赋值运算符
↓
逗号运算符
以上的优先级别由上到下递减。初等运算符优先级最高,逗号运算符优先级最低。位运算符的优先级比较分散。为了容易记忆,使用位运算符时可加圆弧号。
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号