什么是流
参考: https://blog.csdn.net/qq_25221835/article/details/80776100
https://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html
------------------------文章一-------------------------
首先,流是什么?
流是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,Java程序中,对于数据的输入/输出操作都是以“流”的方式进行。设备可以是文件,网络,内存等。
流具有方向性,至于是输入流还是输出流则是一个相对的概念,一般以程序为参考,如果数据的流向是程序至设备,我们成为输出流,反之我们称为输入流。
可以将流想象成一个“水流管道”,水流就在这管道中形成了,自然就出现了方向的概念。
当程序需要从某个数据源读入数据的时候,就会开启一个输入流,数据源可以是文件、内存或网络等等。相反地,需要写出数据到某个数据源目的地的时候,也会开启一个输出流,这个数据源目的地也可以是文件、内存或网络等等。
可以从不同的角度对流进行分类:
1. 处理的数据单位不同,可分为:字符流,字节流
2.数据流方向不同,可分为:输入流,输出流
3.功能不同,可分为:节点流,处理流
1和2都比较好理解,让我们来看看3
节点流:节点流从一个特定的数据源读写数据。即节点流是直接操作文件,网络等的流,例如FileInputStream和FileOutputStream,他们直接从文件中读取或往文件中写入字节流。
处理流:“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。过滤流是使用一个已经存在的输入流或输出流连接创建的,过滤流就是对节点流进行一系列的包装。例如BufferedInputStream和BufferedOutputStream,使用已经存在的节点流来构造,提供带缓冲的读写,提高了读写的效率,以及DataInputStream和DataOutputStream,使用已经存在的节点流来构造,提供了读写Java中的基本数据类型的功能。他们都属于过滤流。
常见流类介绍:
节点流类型常见的有:
对文件操作的字符流有FileReader/FileWriter,字节流有FileInputStream/FileOutputStream。
处理流类型常见的有:
缓冲流:缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写效率,同事增加了一些新的方法。
字节缓冲流有BufferedInputStream/BufferedOutputStream,字符缓冲流有BufferedReader/BufferedWriter,字符缓冲流分别提供了读取和写入一行的方法ReadLine和NewLine方法。
对于输出地缓冲流,写出的数据,会先写入到内存中,再使用flush方法将内存中的数据刷到硬盘。所以,在使用字符缓冲流的时候,一定要先flush,然后再close,避免数据丢失。
转换流:用于字节数据到字符数据之间的转换。
仅有字符流InputStreamReader/OutputStreamWriter。其中,InputStreamReader需要与InputStream“套接”,OutputStreamWriter需要与OutputStream“套接”。
数据流:提供了读写Java中的基本数据类型的功能。
DataInputStream和DataOutputStream分别继承自InputStream和OutputStream,需要“套接”在InputStream和OutputStream类型的节点流之上。
对象流:用于直接将对象写入写出。
流类有ObjectInputStream和ObjectOutputStream,本身这两个方法没什么,但是其要写出的对象有要求,该对象必须实现Serializable接口,来声明其是可以序列化的。否则,不能用对象流读写。
还有一个关键字比较重要,transient,由于修饰实现了Serializable接口的类内的属性,被该修饰符修饰的属性,在以对象流的方式输出的时候,该字段会被忽略。
---------------------文章二------------------
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)
1.流使用后必须要关闭。
2.把流中数据加载到内存时要考虑内存溢出等问题。
一、文件流
FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。
读取文件:
//文件流:读取
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节
fileStream.Read(array, 0, array.Length);//读取流中数据,写入到字节数组中
fileStream.Close(); //关闭流string str = Encoding.Default.GetString(array);//将字节数组内容转化为字符串
Response.Write(str);
写入文件:
//文件流:写入
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化文件流byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//给字节数组赋值
fileStream.Write(array, 0, array.Length);//将字节数组写入文件流
fileStream.Close();//关闭流
二、网络流
NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket、TcpClient和TcpListener这些类中得到的流。
单的TCP同步方式,服务器与客户端通信:
服务器
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //服务器监听
lis.Start();//启动
Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客户端连接
NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流if (netStream.DataAvailable) //如果客户端发送了消息{
byte[] data = new byte[1024]; //定义一个字节数组,用来存放接收的数据
int len = netStream.Read(data, 0, data.Length); //从位置开始,读取到字节数组末尾
string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len); //把收到的字节转换为字符串
}
客户端
TcpClient client = new TcpClient();//客户端tcp对象
client.Connect("127.0.0.1", 5000);//连接服务器
NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到网络流
byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好"); //首先把输入的字符串消息转换为字节
myStream .Write(data, 0, data.Length); //向myStream 里写入数据
myStream .Flush(); //刷新流中的数据
myStream .Close();
三、内存流
MemoryStream类主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传输数据时可以用流的形式,当我们收到这些流数据时就可以声明MemoryStream类来存储并且处理它们。
MemoryStream操作字符串:
string str = "Hi!你好!";
byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//将字符串转化为字节数组
MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream类byte[] arrayNew = memory.ToArray();//将内存中的数据转换为字节数组string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//将字节数组转换为字符串
四、StreamReader/StreamWriter
StreamReader/StreamWriter主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的流读取/写入功能。
读取:
//StreamReader 读取
StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化读取 设置编码格式,否则中文会乱码string readStr = reader.ReadLine();//从流中读取一行 reader.ReadToEnd()读取全部
reader.Close();//关闭流
写入:
//StreamWriter 写入
StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化写入
writer.WriteLine("Hi 你好123");//写入一行
writer.Close();
五、TextReader/TextWriter
TextReader/TextWriter类主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的文本流读取/写入功能。
//TextReader/Writer读写
TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化读取流
TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化写入流
char[] c=new char[4096];
int chars = 0;
while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中数据写入到字符数组中 读取流中数据{
textWriter.Write(c, 0, 4096);//从字符数组中读取流}
string str= textWriter.ToString();//将流中数据写到字符串中
textReader.Close();//关闭流
textWriter.Close();

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