邻接表的深度优先搜索(DFS)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define INFINITY INT_MAX
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define OK 1
#define ERROR -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef enum{DG , DN, UDG, UDN} GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef int VertexType;//向量类型
typedef int Status;
typedef struct ArcCell{
VRType adj; //无权图表示0和1,有权是权值
InfoType *info; //该弧的相关信息指针
//int visit;
}ArcCell,AdjMaxtrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {//邻接图结构
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMaxtrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum; //当前顶点数
int arcnum; //弧度数
GraphKind kind; //图的种类标志
}MGraph;
Status LocateVex(MGraph G,VertexType v);
Status CreateUDN(MGraph &G)//无向网
{
int IncInfo;
int i,j,k;
int v1,v2;
int w;//权重
printf("请输入当前顶点数和弧度数,以及弧的相关信息:");
scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//如果IncInfo,表示弧没有信息
scanf("%d",&IncInfo);
printf("请依次输入顶点:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
scanf("%d",&G.vexs[i]); //构造顶点向量矩阵
for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
G.arcs[i][j].adj=0;
G.arcs[i][j].info=NULL;
}
printf("请输入两个邻接点及其权重\n");
for(k=0;k<G.arcnum;k++)//根据弧度数输入顶点
{
scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&w);
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
G.arcs[i][j].adj=w;//给v1和v2赋上权重
G.arcs[j][i].adj=w;
if(IncInfo)
scanf("%c",&(*(G.arcs[i][j].info)));
}
return OK;
}//CreateUDN
Status LocateVex(MGraph G,VertexType v)//得到当前顶点矩阵的位置
{
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
if(G.vexs[i]==v)
return i;
return ERROR;
}
Status GetVex(MGraph G,int v)//返回v的某个顶点
{
if(v>=G.arcnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.vexs[v];
}
Status FirstAdjVex(MGraph &G, VertexType v)//返回为的第一个邻接顶点的序列号
{
int i=LocateVex(G,v);
for(int k=0;k<G.vexnum;k++)
if(G.arcs[i][k].adj==1)
return G.vexs[k];
return ERROR;
}
Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)//返回w的的下一个邻接顶点
{
int i=LocateVex(G,v);
int k=LocateVex(G,w);
for(int j=k;j<G.vexnum;j++)
if(G.arcs[i][j].adj==1&&j>k)
return G.vexs[j];
return ERROR;
}
Status InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//在G图中新添结点
{
int i;
if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM)//矩阵存满
return ERROR;
else
G.vexs[G.vexnum]=v;
G.vexnum++;//顶点数+1
for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的行初始化
G.arcs[G.vexnum-1][i].adj=0;
for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的列初始化
G.arcs[i][G.vexnum-1].adj=0;
return OK;
}
void DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)//删除结点v,针对无向图和无向网
{
int loc=LocateVex(G,v);
int i,j;
for(j=0;j<G.vexnum;j++)//删掉相关的弧
if(G.arcs[loc][j].adj==1)
G.arcnum--;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)//将所在的列删除
for(j=loc;j<G.vexnum-1;j++)
G.arcs[i][j]=G.arcs[i][j+1];
for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++)
for(j=0;j<G.vexnum-1;j++)
G.arcs[i][j]=G.arcs[i+1][j];
for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++)
G.vexs[i]=G.vexs[i+1];
G.vexnum--;//结点数减一
}
void InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)//在G图中添加<v,w>序列
{
int i,j;//获取w和v在矩阵当中的位置
i=LocateVex(G,v);
j=LocateVex(G,w);
G.arcs[i][j].adj=1;
G.arcs[j][i].adj=1;//对称弧
}
void DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{
//删除弧<v,w>,若G是无向的则还需删除对称弧<w,v>
int i,j;
G.vexnum-=2;
G.arcnum-=1;
i=LocateVex(G,v);
j=LocateVex(G,w);
G.arcs[i][j].adj=0;
if(G.kind==UDN||G.kind==UDG)//如果是无向图或者无向网,删除对称偶序
G.arcs[j][i].adj=0;
}
void PrintVex(MGraph G)
{
printf("邻接矩阵为:\n");
for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
printf("%d ",G.arcs[i][j].adj);
printf("\n");
}
}
int Visited[MAX_VERTEX_NUM];//标志数组
Status Visit(VertexType v)
{
printf("%d ",v);
return OK;
}
//---------非递归的深度优先搜索--------
#define STACK_INIT_SIZZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef VertexType SElemType;
typedef struct SqStack{
SElemType *base;//栈底指针
SElemType *top;//栈顶指针
int size;
}SqStack;
void InitStack( SqStack &s)
{
s.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZZE*sizeof(SElemType));
if(s.base==NULL)printf("内存申请失败!");
s.top=s.base;
s.size=STACK_INIT_SIZZE;//当前栈的长
}
int StackEmpty(SqStack s)
{
if(s.base==s.top)//当栈顶等于栈底的时候说明栈为空
return OK;
return 0;
}
int Push(SqStack &s, SElemType e)
{
if(s.top-s.base>STACK_INIT_SIZZE)
{
s.base=(SElemType*)realloc(s.base,(s.size+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));//如果内存满了重新分配内存空间
if(!s.base)exit(ERROR);//内存分配失败
s.top=s.base+STACK_INIT_SIZZE;//已经到了最后一个
s.size+=STACKINCREMENT;//将容量扩大
}
*(s.top++)=e;
return OK;
}
//如果栈表不为空,则删除s的栈顶元素,并用e将其值返回回来
int Pop(SqStack &s,SElemType &e)
{
if(s.base==s.top)return ERROR;
e=*(--s.top);
return OK;
}
int GetTop(SqStack s,SElemType &e)
{
if(s.top==s.base)return ERROR;
e=*(--s.top);
return OK;
}
//关键,入栈的时候访问结点
Status DFSTraverse(MGraph &G,Status(*Visit)(int v))
{
int i,j;
SqStack s;
VertexType v,w,t;
InitStack(s);
printf("深度优先遍历为:");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
Visited[i]=FALSE;
Push(s,G.vexs[0]);
Visited[0]=TRUE;
Visit(G.vexs[0]);
while(!StackEmpty(s))
{
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
v=G.vexs[i];
if(!Visited[i])
{
Visit(v);
Visited[i]=TRUE;
}
w=FirstAdjVex(G,v);
while(w>0)//按照深度进行遍历
{
if(!Visited[LocateVex(G,w)])
{
Visit(w);
Visited[LocateVex(G,w)]=TRUE;
}
j=LocateVex(G,FirstAdjVex(G,w));
if(!Visited[j])//如果第一个邻接点已访问,就访问下一个第一邻接点
w=FirstAdjVex(G,G.vexs[j]);
else//访问下一个结点
{
t=FirstAdjVex(G,w);
t =w=NextAdjVex(G,w,t);
//判断该行是否所有点都被访问,若果都被访问退出该层循环
if(Visited[LocateVex(G,w)]&&NextAdjVex(G,t,w)<=0)
w=-1;
}
}
}
Pop(s,v);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
MGraph G;
CreateUDN(G);
PrintVex(G);
DFSTraverse(G,Visit);
return 0;
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