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简小
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2015年9月20日
多线程工具之NSThread
摘要: 一个NSThread对象就是一个线程1.创建线程类存储在堆内存中,对象存储在栈内存中/ / 是否是多线程[NSThread isMultiThreaded]//是否是主线程[NSThread isMainThread]//是否是当前线程[NSThread currentThread]开启新的线程的四... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 08:41 简小 阅读(668) 评论(0) 推荐(0)
2015年9月19日
多线程工具之GCD
摘要: Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。使用GCD,不需要管理线程,线程管理完全托管给GCD。用纯c写的,一般用block来描述首先要了解同步和异步,串行和并行的区别:同步:a请求b任务,只有b任务给予a反馈,a才能继续执行异步:a请求b任务... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 15:09 简小 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
多线程工具之NSOperationQueue
摘要: 优点: 使用NSOperationQueue方式进行多线程编程,不能够像NSThread一样直接管理线程(是看不见线程的),也不需要管理,但是可以间接的干预线程。1.NSOperation 是一个抽象类,用来封装单任务的代码和数据。抽象类,所以不能直接使用该类,而是创建子类或者一些系统... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 15:02 简小 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
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