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随笔分类 -  GoF——23种设计模式

设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
摘要:建造者模式概念 是创建型模式之一,使用多个简单的对象创建一个复杂的对象,用于将一个复杂的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示, 然后通过一个Builder类创建最终对象。 建造者模式解决的问题 建造者模式主要用于解决软件系统中复杂对象的创建问题。例如复杂对象的创建通过各个部分的子对 阅读全文
posted @ 2021-08-01 22:44 zaolezi 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)