摘要: 一般情况下数据都是有CPU从RAM取数据 然后传给GPU去处理,相对于GPU速度要慢一些。使用VBO技术 可以把数据存储到GPU的内存空间中,这样GPU可以直接从GPU的内存中取得数据进行处理 速度会提升很多。使用VBO,主要有3个函数glGenBuffers() 申请缓冲对象glBindBuffe... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 12:56 高峰mobile 阅读(3238) 评论(0) 推荐(1)