- 语法规整、可读性强,比如变量声明、循环语句都很直观,比 C++ 简单太多,比 Python 稍严谨但逻辑更清晰;
- 自带「强类型检查」,写代码时就会提示错误(比如把字符串赋值给数字变量),不用等到运行才踩坑,新手少走弯路。
// 新手一眼能懂的C#基础代码
using System; // 引入核心库
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string name = "新手"; // 强类型:声明string就只能存字符串
int age = 20;
Console.WriteLine($"你好,{name}!年龄是{age}"); // 输出:你好,新手!年龄是20
}
}
}
不像 Python 偏数据分析、Java 偏后端,C# 几乎能覆盖所有开发场景:
- 桌面软件:Windows 上的 Office、微信 PC 版(部分)、各种办公工具,用 WPF/WinForms 开发,界面好看还易做;
- 游戏开发:Unity 引擎的「官方首选语言」,90% 的 Unity 游戏(比如原神、王者荣耀手游端)都是用 C# 写的,做游戏必学;
- 网站 / 后端:ASP.NET Core 框架,开发高性能的 Web 网站、API 接口,比 Java 轻量,部署到 Windows/Linux/Mac 都可以;
- 其他场景:物联网(对接单片机 / 传感器)、AI 开发(.NET ML 框架)、移动 APP(MAUI 跨平台)。
- .NET 框架(现在主流是.NET 8/.NET 9)内置了海量现成的功能:比如操作文件、联网、处理数据,不用像 Python 那样装一堆第三方库;
- 配套工具超好用:比如你之前问的 JetBrains Rider、Visual Studio(微软官方 IDE,免费社区版够用),调试、写代码都贼丝滑。
- 想做游戏开发:学 C# + Unity,是入行游戏圈的最快路径之一;
- 想做 Windows 桌面软件:C# 是首选,比 C++ 高效,比 Python 做的界面更稳定;
- 新手想找编程入门语言:语法规范,学会后转 Java/C++ 也容易,就业选择多;
- 想做企业级后端:ASP.NET Core 性能强,很多公司(尤其是微软生态企业)都在用。
- 选工具:优先装 Visual Studio 2022 社区版(免费),自带.NET 环境,新建项目直接有模板,不用折腾配置;
- 学基础:先掌握变量、循环、条件判断、函数、类和对象(面向对象是 C# 的核心),不用急着学高级特性;
- 练实战:
- 入门级:写个计算器、记事本小程序;
- 进阶级:学 Unity 做个小游戏(比如打飞机),或用ASP.NET Core 写个简单的博客网站;
- 避坑点:别一上来就学 WPF/Unity 的复杂功能,先把 C# 基础打牢;别纠结「C# 和 Java 哪个好」,先学透一个,触类旁通。