Diffusion系列 - Flow Matching 公式推导 + 伪代码(四)
Flow Matching
概率密度的变量变换定理
概率密度的变量变换定理可以通过累积分布函数的求导推导出来,核心思想是利用变换前后的概率分布等价性。以下是详细推导过程:
一维情形(\(Y=g(X)\))
设 \(g\) 可逆、可微,且 \(X\) 的密度为 \(f_X(x)\)。由“概率质量守恒”可写成
因此
再代入 \(x=g^{-1}(y)\),得到统一公式
这个公式已经同时覆盖 \(g\) 递增和递减两种情况,绝对值会自动处理符号问题。
多维推广
对可逆可微变换 \(\mathbf{Y}=g(\mathbf{X})\),有
其中 \(J_{g^{-1}}(\mathbf{y})\) 是反函数的雅可比矩阵。
例子:高斯变量的线性变换
若
则
由变量变换公式:
因此
归一化流(Normalizing Flows)

归一化流(Normalizing Flows)是一种基于变量变换定理的生成模型,它通过一系列可逆变换将一个简单的基础分布(如标准高斯分布)逐步转换为复杂的目标分布。
设基础分布为 $ p_0(z_0) $,其中 $ z_0 \in \mathbb{R}^d $。定义一系列可逆变换:
每个 \(f_i\) 可逆且雅可比行列式易算。这些变换可复合为:
通过变换得到随机变量:
或者
总结:归一化流通过可逆变换链,利用变量变换定理将简单分布逐步转换为复杂分布。
连续归一化流(Continuous Normalizing Flows, CNF)

Continuous Normalizing Flows (CNF) 是 Normalizing Flows 的一种扩展,它可以更好地建模复杂的概率分布。在传统的 Normalizing Flows 中,变换通常是通过一系列可逆的离散函数来定义的,而在CNF中,这种变换是连续的,这使得模型能够更加平滑地适应数据的分布,提高了模型的表达能力。CNF 过程通过常微分方程(ODE)来表示:
\(\phi_t(x)\) 为 Flow Map 或者Transport Map,可以理解为整个分布在时间t下的映射轨迹或者路径。
\(v_t(\phi_t(x))\) 为向量场,描述了空间中数据点在时刻 \(t\) 下的变化速度(大小和方向)。
如果已知 \(v_t(\phi_t(x))\) ,则可以通过求解 ODE 方程得到 初始噪声(标准高斯分布) \(x_0\) 到 目标图像 \(x_1\) 的映射路径 \(\phi_t(x)\)。
采用欧拉方法来求解ODE,从初始值 \(x_0\) 开始,使用下面的迭代公式来计算在后续时间点的近似值:
设最大采样步数为 N,则步长 \(\Delta t = {1}/{N}\),采样时刻 \(t={i}/{N}\)。
流匹配(Flow Matching)
流匹配的核心思想是:假定存在的某类映射路径的情况下,通过学习真实数据分布的变化得到向量场 \(v_t(\phi_t(x))\) ,从而求解映射路径,最终确定真实数据的分布。具体来说,流匹配的目标是最小化数据分布与模型分布之间的差异,即:
其中 \(\theta\) 是模型参数,\(t\) 是时刻 取值范围 [0, 1],\(p(x_t)\) 是在时刻 \(t\) 下的映射路径的数据分布,\(x_0\) 是初始噪声(高斯分布),\(x_1\) 是目标图像,\(v_t(x_t, \theta)\) 是在时刻 \(t\) 下的模型学习的向量场,\(u_t(x_t)\) 是在时刻 \(t\) 下的真实数据分布的向量场。
条件向量场
现在前面的边缘向量场 \(u_t(x_t)\) 是不知道的,如何构造一个已知的 \(u_t(x_t)\) 让模型参考学习是接下来要解决的问题。在DDPM中遇到过类似的问题,是将 \(p(x_t|x_{t-1})\) 转变成 \(p(x_t|x_{t-1}, x_0)\)(此时的\(x_0\)为真实图像)进行求解。类似的我们将 边缘向量场 \(u_t(x_t)\) 也转变成条件向量场 \(u_t(x_t|x_0, x_1)\) 查看其构造与原来的分布有何区别。
其中
在代码实践里常见的做法是选用最简单的 Rectified Flow 线性插值路径(也叫直线路径):
此时
对时间求导可得条件向量场
这就是训练中把目标 \(x_1-x_0\) 的来源:并不是“直接替换”边缘向量场,而是先选定路径,再由路径导数得到可监督目标。
进一步地,边缘向量场与条件向量场的关系可以写成
因此使用 \((x_0,x_1,t)\) 采样并回归 \(x_1-x_0\),等价于在该路径设定下学习边缘向量场的条件期望。
采样公式
训练完成后,模型给出近似向量场 \(v_\theta(x,t)\)。采样时从噪声 \(x_0\sim\mathcal{N}(0,I)\) 出发,求解如下 ODE:
积分到 \(t=1\) 时得到生成样本 \(x_1\)。
在实现中通常使用欧拉法离散积分。设采样步数为 \(N\),步长 \(\Delta t=1/N\),时间网格为 \(t_i=i/N\),则:
和上面的训练目标对应起来看:若模型学到的向量场接近条件目标 \(x_1-x_0\)(直线路径下为常速度),则数值积分会把样本沿着学到的流线从噪声逐步推进到数据分布。
在理想情形(\(v_\theta\) 与真实速度一致)下,连续解满足
而在线性路径下有 \(v(x_t,t)=x_1-x_0\),因此
这也说明了为什么训练时回归速度,采样时做 ODE 积分,两者在同一条逻辑链上是闭合的。
伪代码
训练伪代码(CFM / Rectified Flow,线性路径):
# model(x_t, t): predicts velocity field v_theta(x_t, t)
# x1: real image batch from dataloader
for x1 in dataloader:
# 1) sample noise and time
x0 = randn_like(x1) # x0 ~ N(0, I)
t = rand_uniform([B, 1, 1, 1]) # t in [0, 1]
# 2) construct linear interpolation path
x_t = (1 - t) * x0 + t * x1
# 3) conditional target velocity (for linear path)
target_v = x1 - x0
# 4) predict and optimize
pred_v = model(x_t, t)
loss = mse_loss(pred_v, target_v)
推理伪代码(欧拉法解 ODE):
# model(x_t, t): trained velocity model
# N: number of sampling steps
x = randn([B, C, H, W]) # x at t=0
dt = 1.0 / N
for i in range(N):
t = i / N
v = model(x, t)
x = x + dt * v # Euler update: x_{t+dt} = x_t + dt * v_theta(x_t, t)
x_gen = x # generated sample at t=1
扩展阅读
JiT模型
假设现在是有 \(d\) 维数据,以流形的形式分布在 \(D(d<D)\) 维空间中。

模型的 hidden dimension 是 256,当 \(D=512\) 的时候,模型宽度不够了,对于 $\varepsilon, v $ 预测而言,都失败了。但是 \(x\) 预测依旧有效。
对于不同的loss的FID:

结论:直接预测图像,loss还是用速度场比较好。

对于 Patch 维度是 768,作者把 linear patch embedding 替换成一对先降维后升维的线性层。第一层把 hidden dimension 降维 ,第二层再把维度升为 hidden dimension。发现在网络中引入先降维后升维的 Bottleneck 不但不会损失性能,反而更有帮助。
作者认为,从表征学习的角度看,引入 Bottleneck 经常被用来促进学习低维表征。
训练伪代码:
# net(z, t): JiT network
# x: training batch
t = sample_t()
e = randn_like(x)
z = t * x + (1 - t) * e
v = (x - z) / (1 - t)
x_pred = net_fn(z, t)
v_pred = (x_pred - z) / (1 - t)
loss = l2_loss(v - v_pred)
推理伪代码:
# z: current samples at t
x_pred = net_fn(z, t)
v_pred = (x_pred - z) / (1 - t)
z_next = z + (t_next - t) * v_pred
RAE
Representation Autoencoder:语义丰富的预训练 Encoder + 训练 Decoder
使用预训练的 Encoder (比如 DINOv2),冻结参数,然后训练 Decoder。用这样得到的 Encoder + Decoder 替代 VAE,配合 Diffusion Model 完成图像生成任务。

- Decoder 的 有效维度 必须大于 表征维度,这一点在JiT中也有类似体现。
- timestep shifting schedule 应该与有效数据维度 (token number × token dimension) 相关。对于 schedule \(t_n \in [0,1]\) ,shifted timestep 定义为:$ t_m = \dfrac{\alpha t_n}{1+(\alpha-1)t_n}, \alpha=\sqrt{m/n}$ 。其中,\(\alpha\) 是 dimension-dependent scaling factor。作者遵循 SD3 的做法,使用 \(n=4096\) 作为基础维度,\(m\) 为 RAE 的有效数据维度。
原始 RAE 直接使用视觉编码器最后一层的输出作为潜在表征。RAEv2 提出了一个极其简洁的解法:将编码器最后 K 层的特征直接相加,作为潜在表征。这个操作不引入任何新参数,不需要额外训练数据(比如文字或人脸),却让图像重建质量产生了质的飞跃。当 K 从 1(原始 RAE)增加到 23(全部层)时,重建误差(rFID)从 0.60 骤降至 0.18,峰值信噪比从 18.93 dB 提升至 27.03 dB。
谢赛宁研究团队横跨 27 种视觉编码器进行了大规模实验,结果令人惊讶:无论哪种编码器,REPA (表征对齐损失) 和 RAE 同时使用时,效果都优于单独使用任一方。两者改善的是不同维度。RAE 提供的是「全局语义」,比如模型知道图里有只猫;REPA 提供的是「空间结构」,比如模型知道猫在图像左上角、眼睛在鼻子上方。
这一发现还解释了为什么更强的编码器 DINOv3-L,在第一代 RAE 里反而表现不如 DINOv2-B;因为原始 RAE 只利用了语义维度,而 DINOv3-L 的优势恰恰在于两个维度都强,RAE+REPA 才能充分发挥它的潜力。
RAE 框架的核心赌注是把这两条轨道合并。如果生成模型直接在视觉理解模型的语义空间里工作,那理解和生成就共享同一套「视觉语言」,未来的统一多模态模型将具备直接在生成的图像潜在表征上进行推理的能力。
Drifting Model (漂移模型)
原生一步推理模型
Drifting Model 漂移模型,一步生成式模型新范式


- 用模型生成作为负样本,目标作为正样本,计算漂移场;
- 通过漂移场计算出漂移后的样本;
- 对当前样本与漂移后的样本做loss。
训练:
# f: generator
# y_pos: [N_pos, D], data samples
e = randn([N, C]) # noise
x = f(e) # [N, D], generated samples
y_neg = x # reuse x as negatives
V = compute_V(x, y_pos, y_neg)
x_drifted = stopgrad(x + V)
loss = mse_loss(x - x_drifted)
计算漂移场:
def compute_V(x, y_pos, y_neg, T):
# x: [N, D]
# y_pos: [N_pos, D]
# y_neg: [N_neg, D]
# T: temperature
# compute pairwise distance
dist_pos = cdist(x, y_pos) # [N, N_pos]
dist_neg = cdist(x, y_neg) # [N, N_neg]
# ignore self (if y_neg is x)
dist_neg += eye(N) * 1e6
# compute logits
logit_pos = -dist_pos / T
logit_neg = -dist_neg / T
# concat for normalization
logit = cat([logit_pos, logit_neg], dim=1)
# normalize along both dimensions
A_row = logit.softmax(dim=-1)
A_col = logit.softmax(dim=-2)
A = sqrt(A_row * A_col)
# back to [N, N_pos] and [N, N_neg]
A_pos, A_neg = split(A, [N_pos,], dim=1)
# compute the weights
W_pos = A_pos # [N, N_pos]
W_neg = A_neg # [N, N_neg]
W_pos *= A_neg.sum(dim=1,keepdim=True)
W_neg *= A_pos.sum(dim=1,keepdim=True)
drift_pos = W_pos @ y_pos # [N_x, D]
drift_neg = W_neg @ y_neg # [N_x, D]
V = drift_pos - drift_neg
return V

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