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#include#include#includetypedef struct Color{ char name[16]; int num; struct Color *next;}Color,*COLOR;void Init(Color *head){ char a[16]="0"; head->n... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 22:44
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如有一个类Color,有成员变量nextColor *head;只是定义一个指针,不能使用head->next;除非head=(Color *)malloc(sizeof(COLOR)); 阅读全文
posted @ 2015-03-30 22:33
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#includeint main(){ int c[51]={1,1}; int time; int a,b,n; int i; while(scanf("%d %d %d",&a,&b,&n)!=EOF){ if(a==0&&b==0&&n==0) break; a%=7; b%=7; ... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 18:41
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1005AC+解题思路分析:1,题中(1 #define M 52intmain(){ inta,b,n,i,f[M]={0,1,1},t; while(scanf("%d %d %d",&a,&b,&n),a!=0||b!=0||n!=0) { a%=7;b%=7; for(i=3;i4)brea... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 18:10
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@selector 是什么?1一种类型 SEL2代表你要发送的消息(方法), 跟字符串有点像, 也可以互转.:NSSelectorFromString() / NSSelectorFromString()3可以理解为类似函数指针的东西--是能让Objective-C动态调用方法的玩意.--是 ob... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:43
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void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型; 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void; 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ; 4. void不能代表一个真实的变量;void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:02
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copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:37
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互联网思维+游戏思维的学习方式(转)互联网思维就是实践,发现问题在解决,而不是从语言书看这样低效的方式,游戏思维就是,给自己定一个目标,达到目标,好好的奖励自己 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:17
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self与super的区别(转)在objc中的类实现中经常看到这两个关键字”self”和”super”,以以前oop语言的经验,拿c++为例,self相当于this,super相当于调用父类的方法,这么看起来是很容易理解的。但是它们真正是如何调用的呢? 你知道吗?以下面的代码为例:@interfac... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:12
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一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 14:52
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