随笔分类 - cocos2d-x
摘要:选项卡控件在游戏和应用中很是常见,但是cocostudio里并没有实现好的选项卡控件,于是自己封装了 一个,效果如下:代码:TabUiControl.h 1 #pragma once 2 3 //std 4 #include 5 6 //cocos 7 #include "cocos2d.h"...
阅读全文
摘要:Size size = Director::sharedDirector()->getWinSize(); //定义一个屏幕大小的渲染纹理 RenderTexture* pScreen = RenderTexture::create(size.width,size.hei...
阅读全文
摘要:对于cocos2dx在android平台事件的响应过程很模糊,于是分析了下源码,cocos2dx 版本3.4,先导入一个android工程,然后看下AndroidManifest.xml ...
阅读全文
摘要:头文件:#include "json/document.h"#include "json/stringbuffer.h"#include "json/writer.h"代码:void UserManage::SaveUserToFile(){ do { CC_BREAK_...
阅读全文
摘要:头文件:#include "json/document.h"#include "json/stringbuffer.h"#include "json/writer.h"代码:bool UserManage::LoadUsers(){ bool bret=false; do { ...
阅读全文
摘要:如果想要修改一个plist文件新打包成plist,而此刻原来的小图都找不到了,那只能把plist分解了,代码如下:void UiManage::DecodePlist(string imgPath,string plistPath){ FileUtils *pFileUtil=FileUtil...
阅读全文
摘要:l利用cocostudio做UI和场景时,经常要去获取某个节点,cocostudio2.1开始加入了文件的概念,可以创建场景,节点,层等文件,把公用的东西创建到文件里,然后把这个文件拖到场景里使用,达到充分利用的目的。从场景中获取某个文件的节点时,经常发现找不到,于是把场景节点树导出为XML文件,节...
阅读全文
摘要:Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c++类的lua绑定。bindings-generator基于tolua++,通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c++类的绑定,具体的步骤在cocos2d-x-3....
阅读全文
摘要:首先创建新项目,步骤如下:1.进入cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin目录,按住shift+鼠标右键2.输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了解决加载失败问题如果之前用过COCOS的其他版本有可能会出现工程加载...
阅读全文
摘要:1.在cocos2dx目录下创建基于对话框的MFC工程,对话框中间放一个Picture控件2.添加cocos2dx的相关头文件包含路径、库包含路径和依赖项,可以参考其他cocos工程设置3.选中Picture控件后右键单击,在弹出菜单中找到“添加变量”。为Picture控件生成一个控件变量。这里命名...
阅读全文
摘要:转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html一、粒子系统简介:粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现的。Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法,它的核心不在于如何显示,而在用于对微小物质模型的规则提取。粒子运动(变化)的规则可以很简单也
阅读全文
摘要:环境搭建http://4137613.blog.51cto.com/4127613/751149Cocos2d-x初探,HelloWorld解读http://www.cnblogs.com/Kenfly/archive/2012/10/07/2714019.htmlCocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-05.htmlcocos2d anchor point 锚点解析http://blog.csdn.net/cjopengler/article/details/7045638谈一谈Cocos2d-x中的某
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号