随笔分类 -  设计

关于软件和游戏的设计思想
摘要:TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践 阅读全文
posted @ 2016-05-13 11:48 gAmesaceR 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我眼中的领域驱动设计 或许是领域建模的真相 阅读全文
posted @ 2016-05-13 11:38 gAmesaceR 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)