摘要:
当前XAMARIN在IOS以及ANDROID上没有完整的FreeType绑定,如果使用自己的游戏引擎, 那么就要有一套FreeType绑定才好。目前比较成熟的SharpFont算是比较好的绑定库,拿下代码稍加修改就可以适应IOS\ANDROID及WINDOWS下的使用,但是这里面有个问题,FREET 阅读全文
posted @ 2016-07-02 01:27
gamedevboy
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摘要:
由于目前项目中使用的语言是C#,而C#在IOS上只能以AOT方式执行,那么热更新就是一个非常棘手的问题。 为此我这里开源一个自己的.NET 解释器。 当前C#热更新的主要貌似有同仁实现过,好像有个C#SCRIPT(非标准C#)ILScript 后面的ILscript的实现和我目前的思路一致,直接解释 阅读全文
posted @ 2016-07-02 01:10
gamedevboy
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