摘要: 当前XAMARIN在IOS以及ANDROID上没有完整的FreeType绑定,如果使用自己的游戏引擎, 那么就要有一套FreeType绑定才好。目前比较成熟的SharpFont算是比较好的绑定库,拿下代码稍加修改就可以适应IOS\ANDROID及WINDOWS下的使用,但是这里面有个问题,FREET 阅读全文
posted @ 2016-07-02 01:27 gamedevboy 阅读(1734) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于目前项目中使用的语言是C#,而C#在IOS上只能以AOT方式执行,那么热更新就是一个非常棘手的问题。 为此我这里开源一个自己的.NET 解释器。 当前C#热更新的主要貌似有同仁实现过,好像有个C#SCRIPT(非标准C#)ILScript 后面的ILscript的实现和我目前的思路一致,直接解释 阅读全文
posted @ 2016-07-02 01:10 gamedevboy 阅读(657) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 之前由于好奇,无意中注册了LiveCoding,今天闲来无事,玩了一把直播,从效果上看,从国内直接访问他们的直播服务器,速度还可以,而且发现LiveCoding上还是有不少中国人滴(大部分潜水中。。。) 以后开始随便写些文章吧,随便做一些直播,有兴趣的同学可以关注下。 LiveCoding.tv/g 阅读全文
posted @ 2016-05-22 00:37 gamedevboy 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)