摘要: 参考 模块规范与示例 | Cocos Creator 示例:外部模块使用案例 | Cocos Creator 外部代码支持 | Cocos Creator 版本:cocoscreator3.8.2 一 使用模块形式 cocos中代码主要分成模块和插件两种,而cocos官方推荐模块代替插件使用。 按照 阅读全文
posted @ 2025-08-18 18:26 gamedaybyday 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 版本:cocoscreator 3.8.2 目录 一 矩形碰撞 二 圆形碰撞 三 圆形和矩形碰撞 四 其它更多碰撞检测 游戏中常用的碰撞检测 1. 角色砍一刀,检测敌方是否在攻击范围内。 2. 子弹飞行时,是否击中角色。 3. 角色移动时,和障碍物、地图边缘的碰撞检测,碰撞则不能行走。 4. 角色A 阅读全文
posted @ 2025-08-18 16:06 gamedaybyday 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)