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2020年8月12日
CocosCreator 物理引擎-关节
摘要: 版本2.4.2 参考: cocos物理系统 mousejoint 鼠标关节 cocos文档定义: 鼠标关节用于使刚体上的一个点追踪一个指定的世界坐标系下的位置。 鼠标关节可以指定一个最大的里来施加一个柔和的约束。 鼠标关节会自动使用 mouse region 节点来注册鼠标事件,并且在触摸移动事件中
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posted @ 2020-08-12 01:50 gamedaybyday
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