摘要: 一 exml上摆放组件 切换动画编辑 创建动画组,命名test1。 选中一个对象,创建动画(必须选中一个对象后,+号才会亮。且一个对象只能创建一个动画) 之后和Flash差不多。在时间轴插入关键帧。 创建补间动画 选中关键帧,调整关键帧上组件的属性,目前支持x,y,透明度,角度等。 代码中调用。动画 阅读全文
posted @ 2017-05-15 17:36 gamedaybyday 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0)