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2017年10月21日
【预告】游戏开发的网络模块(1)——数据序列化
摘要: 主要介绍protobuf的安装,编译,语法,使用方式。
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posted @ 2017-10-21 16:43 gameStack
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2017年10月20日
第一篇博客——写给未来的自己
摘要: gameStack——游戏开发技术栈,这是对我自己的期望,希望能在1-3年内让自己的游戏开发技术更加全面,并且在某个专业领域有一定的钻研(俗称T字形人才)。
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posted @ 2017-10-20 11:16 gameStack
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