Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)
Transform的成员变量

Transform的成员函数

Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。

Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。

Mathf类提供了常用的数学运算

Input类是处理输入的接口:

作者:Tonge
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