Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)

Transform的成员变量

 

Transform的成员函数

 

Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。

 

Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。

 

Mathf类提供了常用的数学运算

Input类是处理输入的接口:

作者:Tonge
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posted @ 2014-10-19 18:48  whyabc  阅读(280)  评论(0)    收藏  举报