摘要: 网络 NSX-V(适用于vSphere的NSX)仅适用于vSphere部署,其架构使得单个NSX-V管理器平台与单个VMware vCenter Server实例相关联。 但是NSX-V的一个主要限制是它只能用于vSphere而不能用于其他平台,客户不断要求可以与非vSphere平台集成的NSX版本 阅读全文
posted @ 2019-10-12 18:39 JK00 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-10-23 What do you prefer? A: Do you prefer tea or coffee? B: That's a difficult one. I used to not like coffee for a really long time and then I 阅读全文
posted @ 2019-10-09 13:09 JK00 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C/C++ 内存泄露 mapgis二次开发 COM组件设计与应用 IDL文件编写 COM技术 Read Console Stdout Linux Shell Shell编程技巧 SQL Redis学习笔记 Network 网络基础 Linux网络开发 Devcon 泌园春—--热!重庆气温,千里清蒸 阅读全文
posted @ 2012-04-16 13:04 JK00 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介:本文简要说明在释放动态数组需要注意的地方,主要通过以下两个实例的练习,来加深理解数组空间释放: 示例一:根据输入参数动态创建数组。 示例二:从标准输入设备读入的元素数据建立一个int 型 vector 对象,然后动态创建一个与该 vector 对象大小一致的数组,把 vector 对象的所有元素复制给新数组。关于创建动态数组的详细说明,可参考《C++Primer Fourth Edition-Section 4.3.1》。本文也是基于书中习题(Exercise 4.28)的一些学习与思考,比较重要的地方引用书中的原话,在此做出声明。实现:示例一:根据输入的数组容量参数,实现int型动.. 阅读全文
posted @ 2012-04-12 19:30 JK00 阅读(9168) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: C++Primer4 Exercise 3.13:读一组整数到 vector 对象:(1)计算并输出每对相邻元素的和。如果读入元素个数为奇数,则提示用户最后一个元素没有求和,并输出其值。(2)头尾元素两两配对(第一个和最后一个, 第二个和倒数第二个, 以此类推),计算每对元素的和,并输出。Implement(1)计算并输出每对相邻元素的和。如果读入元素个数为奇数,则提示用户最后一个元素没有求和,并输出其值。下面是我的实现,代码有问题,可以找找看:#include <iostream>#include <iomanip>#include <time.h>#in 阅读全文
posted @ 2012-02-09 14:18 JK00 阅读(3252) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: POCO是开源的用于简化和加速C++开发面向网络、可移植应用程序的C++库集POCO C++库是开源的用于简化和加速C++开发面向网络、可移植应用程序的C++库集,POCO库和C++标准库可以很好的集成并填补了C++标准库缺乏的功能空隙。POCO库的模块化、高效的设计及实现使得POCO特别适合嵌入式开发。在嵌入式开发领域,由于C++既适合底层(设备I/O、中断处理等)和高层面向对象开发,越来越流行。当然POCO也准备好了面对企业级挑战。包含4个核心库及一些附加库. 这4个核心库是: Foundation, XML, Util 和 Net. 附加库中其中2个是NetSSL和Data,NetSSL 阅读全文
posted @ 2011-10-21 08:20 JK00 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放入private区段中会发生什么样的后果?没错,我也知道这将会使构造函数成为私有的,这意味着什么?我们知道,当我们在程序中声明一个对象时,编译器为调用构造函数(如果有的话),而这个调用将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本身的调用,假如构造函数是私有的,由于在class外部不允许访问私有成员,所以这将导致编译出错。你于是说:“哈 阅读全文
posted @ 2011-10-19 12:58 JK00 阅读(715) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.public,private,protected,friend区别private和public的作用是让编译器帮你检查某些模块是否使用了他没权限使用的模块,也就是生成可执行代码的时候做权限检查。比如,公司里各个部门有自己私有的信息,财务部可以看所有员工工资,而销售部不可以,普通员工也不可以。可不可以访问都是人为规定的,而且在写代码的时候程序是不会执行的,因此需要在生成代码的时候做一些检查,就像语法错误在编译的时候被检查出来一样,因为人规定了代码该如何写。访问控制也是在编译的时候检查,c++采用了private,public,protected,以及friend来限制访问权限。private 阅读全文
posted @ 2011-10-18 20:47 JK00 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考资料GTK+ and Glade3 GUI Programming Tutorial (English)http://www.micahcarrick.com/gtk-glade-tutorial-part-1.htmlGTK+ and Glade3 GUI Programming Tutorial (Chinese)http://blog.csdn.net/xbwee/article/details/4032652Say Hello to Gladehttp://www.cppblog.com/len/archive/2008/03/27/45548.htmlCreating GtkTr 阅读全文
posted @ 2011-10-14 09:01 JK00 阅读(2682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 读《C语言深度解析》笔记 2011-10-121.C语言标准定义的32个关键字 auto //声明自动变量,缺省时编译器一般默认为autoint //声明整型变量 double //声明双精度变量long //声明长整型变量 char //声明字符变量float //声明浮点型变量 short //声明短整型变量signed //声明有符... 阅读全文
posted @ 2011-10-12 19:19 JK00 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑