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2017年10月1日
FQ应用
摘要: 用了挺多FQ软件,感觉蓝灯挺稳定的,用起来也简单,每个月有免费流量,不过很多时候都不够用,买专业版的话,输入邀请码可以多赠送 1 个月,挺实惠的 邀请码:M9HSQY 蓝灯下载地址: AndroidWindows XP SP 3 and aboveOSX 10.8 and aboveUbuntu 1
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posted @ 2017-10-01 12:32 gabo
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2016年6月30日
IDA 调试 Android
摘要: 最近都在学一些反编译安卓相关的东西,其实网上有很多教程关于用 IDA 调试 Android 的过程,主要记录一下我遇到的坑 首先 Android手机要是root过的 还要注意的一点是apk中的 AndroidManifest.xml 中debuggable要为true 1、将 apk 装到手机上,然
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posted @ 2016-06-30 23:58 gabo
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2016年1月15日
L#中 int.TryParse 有问题
摘要: 今天发现了一个 L# 的异常。。因此记录一下 1 List strList = new List(); 2 for(int i=0; i<4; ++i) 3 { 4 for(int j=0; j<4; ++j) 5 { 6 strList.Add(string.For...
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posted @ 2016-01-15 11:40 gabo
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2015年8月6日
解决 unity 用 vs通过wifi 真机联调 一直连接不上
摘要: 平时 在公司网络太差,要通过wifi 用vs真机联调时,vs一直连不上设备,很是蛋疼。。。用下面官方给出的方法可以解决Attaching MonoDevelop Debugger To An Android Device后来发现其实只要关闭vs重新开启vs,之后vs可以比较容易attach到设备上了...
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posted @ 2015-08-06 17:15 gabo
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2015年7月21日
Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源
摘要: 听说可以抓去任意游戏特效。。保存下,有空研究AdrenoProfiler 下载地址Adreno Profiler分析任意安卓游戏特效+抓取资源 教程
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posted @ 2015-07-21 23:56 gabo
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2015年7月19日
AssetDatabase.RenameAsset 重命名文件失败
摘要: 今天想写一段Unity Editor 的代码将在 Project Panel 中选中的所有 Texture 改变 Format,然后重命名 成 xxx.Dither.png 然后自动进行上一篇文章提到的 16位压缩贴图刚开始改变 Format 都可以了,可是不知道如何对资源文件重命名,经过googl...
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posted @ 2015-07-19 10:19 gabo
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2015年7月18日
解决当打开Unity时 提示项目已经打开,而自己之前并没有打开过(可能之前异常关闭)的问题
摘要: 当打开Unity时 提示项目已经打开,而自己之前并没有打开过(可能之前异常关闭)发生这种情况时 打开项目目录中的 Temp文件夹,可以找到 一个UnityLockfile 文件将这个文件删除就可以正常打开了
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posted @ 2015-07-18 15:29 gabo
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2015年7月17日
Unity使用 16bit 压缩 Texture 颜色能均匀过渡
摘要: 下面是unity自带 16bit 图 的效果,可以看到颜色过度的很不均匀,占用内存 0.5M如果调成 truecolor 后 颜色过渡很均匀,而内存却占到 1.1 M讲图片 后缀名改成 .Dither.png 结尾后回到 unity,设置贴图格式为 Truecolor 后,颜色过渡也很均匀,而且内存...
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posted @ 2015-07-17 22:43 gabo
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Tortoise SVN 提示 clean up 然而 clean up 没卵用的解决方法
摘要: 当 svn 提示clean up时,而clean up 仍然没用的情况下先下载 sqlite3.exe然后 在svn目录下,.svn 隐藏文件夹中 有个 wc.db 的文件, 执行下面命令行sqlite3.exe.svn/wc.db"select*fromwork_queue"查看 这个 db 文件...
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posted @ 2015-07-17 21:48 gabo
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2015年6月28日
设置Animation 的播放位置
摘要: AnimationState.normalizedTime 官方文档的描述DescriptionThe normalized time of the animation.A value of 1 is the end of the animation. A value of 0.5 is the m...
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posted @ 2015-06-28 17:55 gabo
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