摘要:
代码: 当然,通过上述方式实现太过于繁琐,目前由于技术有限,只能通过该方式实现。 阅读全文
posted @ 2018-02-04 14:25
漂渡
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摘要:
实现思路:首先要有绘图的画布,既要用到canvas画布,其次要绘出表盘的图案,最后要画出针的位置,这里注意到不管是时针还是分针亦或是秒针,他们的圆心始终是重叠的,唯一要关注的就是画线的终点坐标,这里就要有一定的几何图案的分析能力。 运行效果: 阅读全文
posted @ 2018-02-04 11:53
漂渡
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