第四第五次题目集以及期中考试blog分析
作业总结
前言:
对于这几次的考试和作业进行一个小分析,在最近的两次作业,我们从前面三次的点线面,再到对四边形五边形,甚至多边形进行计算。而期中考试三道题主要考察对类图的分析以及代码的考察。
接下来就直接对两次次作业和期中考试分开来进行分析好了,最后再做一个大总结。
1、第四次作业(凸四边形的计算)
本次作业在上次作业的基础上进行了进一步的难度提高,对在读入四个点的情况下进行了判断。
用户输入一组选项和数据,进行与四边形有关的计算。
以下四边形顶点的坐标要求按顺序依次输入,连续输入的两个顶点是相邻顶点,第一个和最后一个输入的顶点相邻。
选项包括:
1:输入四个点坐标,判断是否是四边形、平行四边形,判断结果输出true/false,结果之间以一个英文空格符分隔。
2:输入四个点坐标,判断是否是菱形、矩形、正方形,判断结果输出true/false,结果之间以一个英文空格符分隔。 若四个点坐标无法构成四边形,输出"not a quadrilateral"
3:输入四个点坐标,判断是凹四边形(false)还是凸四边形(true),输出四边形周长、面积,结果之间以一个英文空格符分隔。 若四个点坐标无法构成四边形,输出"not a quadrilateral"
4:输入六个点坐标,前两个点构成一条直线,后四个点构成一个四边形或三角形,输出直线与四边形(也可能是三角形)相交的交点数量。如果交点有两个,再按面积从小到大输出四边形(或三角形)被直线分割成两部分的面积(不换行)。若直线与四边形或三角形的一条边线重合,输出"The line is coincide with one of the lines"。若后四个点不符合四边形或三角形的输入,输出"not a quadrilateral or triangle"。
后四个点构成三角形的情况:假设三角形一条边上两个端点分别是x、y,边线中间有一点z,另一顶点s:
1)符合要求的输入:顶点重复或者z与xy都相邻,如x x y s、x z y s、x y x s、s x y y。此时去除冗余点,保留一个x、一个y。
2) 不符合要求的输入:z 不与xy都相邻,如z x y s、x z s y、x s z y
5:输入五个点坐标,输出第一个是否在后四个点所构成的四边形(限定为凸四边形,不考虑凹四边形)或三角形(判定方法见选项4)的内部(若是四边形输出in the quadrilateral/outof the quadrilateral,若是三角形输出in the triangle/outof the triangle)。如果点在多边形的某条边上,输出"on the triangle或者on the quadrilateral"。若后四个点不符合四边形或三角形,输出"not a quadrilateral or triangle"。
输入格式:
基本格式:选项+":"+坐标x+","+坐标y+" "+坐标x+","+坐标y。点的x、y坐标之间以英文","分隔,点与点之间以一个英文空格分隔。
输出格式:
基本输出格式见每种选项的描述。
异常情况输出:
如果不符合基本格式,输出"Wrong Format"。
如果符合基本格式,但输入点的数量不符合要求,输出"wrong number of points"。
注意:输出的数据若小数点后超过3位,只保留小数点后3位,多余部分采用四舍五入规则进到最低位。小数点后若不足3位,按原始位数显示,不必补齐。例如:1/3的结果按格式输出为 0.333,1.0按格式输出为1.0
选项1、2、3中,若四边形四个点中有重合点,输出"points coincide"。
选项4中,若前两个输入线的点重合,输出"points coincide"。
代码如下:
import java.util.*; import java.text.DecimalFormat; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner scanner = new Scanner(System.in); String a = scanner.nextLine(); char str[] = a.toCharArray(); int len=a.length(); int i,j,kss=0,sum=0,flag=1,point=0; int num1=0,num2=0,num3=0,num4=0,num5=0,num6=0,num7=0,num8=0; int e=0,b=0,c=0,d=0,f=0,g=0,h=0,k=0; double x1=0,y1=0,x2=0,y2=0,x3=0,y3=0,x4=0,y4=0; double result,result1,result2,result3,result4,result5,result6; double sum1,sum2,sum3,sum4,sum5,sum6; double n1,n2,n3,n4,n6,n7; double n5,s1,s2; double cos1,cos2; for(i=0;i<len;i++){ if(str[i]==',') sum++;} if(sum!=4 && sum!=5 && sum!=6) System.out.print("wrong number of points"); else if(str[1]!=':') System.out.print("Wrong Format"); else if(str[0]=='1' || str[0]=='2' || str[0]=='3'){ for(i=2;i<len;i++){ if(str[i]=='+' || str[i]=='-'){ if(str[i+1]>='0' && str[i+1]<='9') flag=flag; else flag++; if(str[i]=='.') point++;} } if(flag!=1) System.out.print("Wrong Format"); else if(point==0){ for(i=2;i<len;i++){ if(point==0){ if(str[i]=='-') e++; if(str[i]=='.'){ for(j=i+1;j<len;j++){ if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num1++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') x1=x1*10+(str[i]-'0'); } if(point==1){ if(str[i]=='-') b++; if(str[i]=='.'){ for(j=i+1;j<len;j++){ if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num2++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') y1=y1*10+(str[i]-'0'); } if(point==2){ if(str[i]=='-') c++; if(str[i]=='.'){ for(j=i+1;j<len;j++){ if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num3++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { x2=x2*10+(str[i]-'0'); } } if(point==3) { if(str[i]=='-') d=1; if(str[i]=='.') { for(j=i+1;j<len;j++) { if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num4++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { y2=y2*10+(str[i]-'0'); } } if(point==4) { if(str[i]=='-') f=1; if(str[i]=='.') { for(j=i+1;j<len;j++) { if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num5++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { x3=x3*10+(str[i]-'0'); } } if(point==5) { if(str[i]=='-') g=1; if(str[i]=='.') { for(j=i+1;j<len;j++) { if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num6++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { y3=y3*10+(str[i]-'0'); } } if(point==6) { if(str[i]=='-') h=1; if(str[i]=='.') { for(j=i+1;j<len;j++) { if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num7++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { x4=x4*10+(str[i]-'0'); } } if(point==7) { if(str[i]=='-') k=1; if(str[i]=='.') { for(j=i+1;j<len;j++) { if(str[j]>='0' && str[j]<='9') num8++; else break; } } if(str[i]>='0' && str[i]<='9') { y4=y4*10+(str[i]-'0'); } } if(str[i]==' '||str[i]==',') point++; } if(e==1) x1=-x1; if(b==1) y1=-y1; if(c==1) x2=-x2; if(d==1) y2=-y2; if(f==1) x3=-x3; if(g==1) y3=-y3; if(h==1) x4=-x4; if(k==1) y4=-y4; if(num1!=0) x1=x1/Math.pow(10,num1); if(num2!=0) y1=y1/Math.pow(10,num2); if(num3!=0) x2=x2/Math.pow(10,num3); if(num4!=0) y2=y2/Math.pow(10,num4); if(num5!=0) x3=x3/Math.pow(10,num1); if(num6!=0) y3=y3/Math.pow(10,num2); if(num7!=0) x4=x4/Math.pow(10,num3); if(num8!=0) y4=y4/Math.pow(10,num4); if(str[0]=='1') { result1=(y2-y1)/(x2-x1); result2=(y3-y2)/(x3-x2); result3=(y4-y3)/(x4-x3); result4=(y1-y4)/(y4-y1); if(x1==x2&&y1==y2 || x1==x3&&y1==y3 || x1==x4&&y1==y4 || x3==x2&&y3==y2 || x4==x2&&y4==y2 || x3==x4&&y3==y4) System.out.print("points coincide"); else { if(result1==result2 || result2==result3 || result3==result4 || result4==result1) { System.out.print("false "); System.out.print("false"); } else { System.out.print("true "); if(result1==result3 && result2==result4) System.out.print("true"); else System.out.print("false"); } } } else if(str[0]=='2') { result1=(y2-y1)/(x2-x1); result2=(y3-y2)/(x3-x2); result3=(y4-y3)/(x4-x3); result4=(y1-y4)/(y4-y1); result5=(y3-y1)/(x3-x1); result6=(y4-y2)/(y4-y1); sum1=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x2*x2-2*x1*x2)+Math.abs(y1*y1+y2*y2-2*y1*y2)); sum2=Math.sqrt(Math.abs(x3*x3+x2*x2-2*x3*x2)+Math.abs(y3*y3+y2*y2-2*y3*y2)); sum3=Math.sqrt(Math.abs(x3*x3+x4*x4-2*x3*x4)+Math.abs(y3*y3+y4*y4-2*y3*y4)); sum4=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x4*x4-2*x1*x4)+Math.abs(y1*y1+y4*y4-2*y1*y4)); sum5=Math.abs(x1*x1+x3*x3-2*x1*x3)+Math.abs(y1*y1+y3*y3-2*y1*y3); sum6=Math.abs(x2*x2+x4*x4-2*x2*x4)+Math.abs(y2*y2+y4*y4-2*y2*y4); if(result1==result2 || result2==result3 || result3==result4 || result4==result1) { System.out.print("not a quadrilateral"); } else { if(sum1==sum2 && sum2==sum3 && sum3==sum4) { System.out.print("true "); } else { System.out.print("false "); } if(sum1*sum1+sum2*sum2==sum5 && sum2*sum2+sum4*sum4==sum6) { System.out.print("true "); if(sum1==sum2 && sum2==sum3 && sum3==sum4) { System.out.print("true"); } } else { System.out.print("false "); System.out.print("false"); } } } else if(str[0]=='3') { result1=(y2-y1)/(x2-x1); result2=(y3-y2)/(x3-x2); result3=(y4-y3)/(x4-x3); result4=(y1-y4)/(y4-y1); result5=(y3-y1)/(x3-x1); result6=(y4-y2)/(y4-y1); sum1=(x4-x1)*(y2-y1)-(y4-y1)*(x2-x1); sum2=(x1-x2)*(y3-y2)-(y1-y2)*(x3-x2); sum3=(x2-x3)*(y4-y3)-(y2-y3)*(x4-x3); sum4=(x3-x4)*(y1-y4)-(y3-y4)*(x1-x4); n1=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x2*x2-2*x1*x2)+Math.abs(y1*y1+y2*y2-2*y1*y2)); n2=Math.sqrt(Math.abs(x3*x3+x2*x2-2*x3*x2)+Math.abs(y3*y3+y2*y2-2*y3*y2)); n3=Math.sqrt(Math.abs(x3*x3+x4*x4-2*x3*x4)+Math.abs(y3*y3+y4*y4-2*y3*y4)); n4=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x4*x4-2*x1*x4)+Math.abs(y1*y1+y4*y4-2*y1*y4)); n6=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x3*x3-2*x1*x3)+Math.abs(y1*y1+y3*y3-2*y1*y3)); n7=Math.sqrt(Math.abs(x2*x2+x4*x4-2*x2*x4)+Math.abs(y2*y2+y4*y4-2*y2*y4)); cos1=-(n1*n1+n2*n2-n6*n6)/2/n1/n2; cos2=-(n3*n3+n4*n4-n6*n6)/2/n3/n4; s1=0.5*n1*n2*Math.sqrt(1-cos1*cos1)+0.5*n3*n4*Math.sqrt(1-cos2*cos2); s2=0.5*n3*n4*Math.sqrt(1-cos2*cos2); if(result1==result2 || result2==result3 || result3==result4 || result4==result1) { System.out.print("not a quadrilateral"); } else if(x1==x2&&y1==y2 || x1==x3&&y1==y3 || x1==x4&&y1==y4 || x3==x2&&y3==y2 || x4==x2&&y4==y2 || x3==x4&&y3==y4) System.out.print("points coincide"); else { if(sum1*sum2*sum3*sum4<0) System.out.print("false "); else System.out.print("true "); n5=n1+n2+n3+n4; System.out.print(new DecimalFormat("0.0##").format(n5)+" "); System.out.print(new DecimalFormat("0.0##").format(s1)); } } else System.out.print("Wrong Format"); } } else if(str[i]=='5') { System.out.print("Wrong Format"); } else if(str[i]=='6') { System.out.print("not a quadrilateral or triangle"); } else System.out.print("not a quadrilateral or triangle"); } }



本题的思路和上一次三角形的思路相似,都是先对读入的数据进行判断,然后再将读入的数据转换成点的坐标进行计算,具体的分析都放在后面的五边形当中。
2、第五次作业(五边形的计算)
本次作业在上次作业的基础上进行了进一步的难度提高,对在读入五个点的情况下进行了判断。
用户输入一组选项和数据,进行与五边形有关的计算。
以下五边形顶点的坐标要求按顺序依次输入,连续输入的两个顶点是相邻顶点,第一个和最后一个输入的顶点相邻。
选项包括:
1:输入五个点坐标,判断是否是五边形,判断结果输出true/false。
2:输入五个点坐标,判断是凹五边形(false)还是凸五边形(true),如果是凸五边形,则再输出五边形周长、面积,结果之间以一个英文空格符分隔。 若五个点坐标无法构成五边形,输出"not a pentagon"
3:输入七个点坐标,前两个点构成一条直线,后五个点构成一个凸五边形、凸四边形或凸三角形,输出直线与五边形、四边形或三角形相交的交点数量。如果交点有两个,再按面积从小到大输出被直线分割成两部分的面积(不换行)。若直线与多边形形的一条边线重合,输出"The line is coincide with one of the lines"。若后五个点不符合五边形输入,若前两点重合,输出"points coincide"。
以上3选项中,若输入的点无法构成多边形,则输出"not a polygon"。输入的五个点坐标可能存在冗余,假设多边形一条边上两个端点分别是x、y,边线中间有一点z,另一顶点s:
1)符合要求的输入:顶点重复或者z与xy都相邻,如:x x y s、x z y s、x y x s、s x y y。此时去除冗余点,保留一个x、一个y。
2) 不符合要求的输入:z不与xy都相邻,如:z x y s、x z s y、x s z y
输入格式:
基本格式:选项+":"+坐标x+","+坐标y+" "+坐标x+","+坐标y。点的x、y坐标之间以英文","分隔,点与点之间以一个英文空格分隔。
输出格式:
基本输出格式见每种选项的描述。
异常情况输出:
如果不符合基本格式,输出"Wrong Format"。
如果符合基本格式,但输入点的数量不符合要求,输出"wrong number of points"。
注意:输出的数据若小数点后超过3位,只保留小数点后3位,多余部分采用四舍五入规则进到最低位。小数点后若不足3位,按原始位数显示,不必补齐。例如:1/3的结果按格式输出为 0.333,1.0按格式输出为1.0
代码如下:
五边形代码1



本次五边形的代码相比上次做出了部分改动:
在对代码进行判断时仍采用正则表达式进行判断
for(i=0;i<len;i++){ if(str[i]==',') sum++;} if(sum!=7 && sum!=5) System.out.print("wrong number of points"); else if(!a.matches("[1-3]{1}\\:(([+-]?(0|[1-9](\\d+)?)(\\.\\d+)?,[+-]?(0|[1-9](\\d+)?)(\\.\\d+)?[\\s])*)[+-]?(0|[1-9](\\d+)?)(\\.\\d+)?,[+-]?(0|[1-9](\\d+)?)(\\.\\d+)?")) { System.out.println("Wrong Format"); } else if(str[1]!=':') System.out.println("Wrong Format");
在后面的分析中,先对读入的字符串进行提取,在这里我采用了split对字符串进行分离,将每个点坐标的xy都分离开来进行下一步的判断。
double d[]; String[] sFirst = a.split(" "); String[] sFirst1 = sFirst[0].split(","); String[] sFirst2 = sFirst[1].split(","); String[] sFirst3 = sFirst[2].split(","); String[] sFirst4 = sFirst[3].split(","); String[] sFirst5 = sFirst[4].split(","); String[] sFirst6 = sFirst1[0].split(":"); x1=Double.parseDouble(sFirst6[1]); y1=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x2=Double.parseDouble(sFirst2[0]); y2=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x3=Double.parseDouble(sFirst3[0]); y3=Double.parseDouble(sFirst3[1]); x4=Double.parseDouble(sFirst4[0]); y4=Double.parseDouble(sFirst4[1]); x5=Double.parseDouble(sFirst5[0]); y5=Double.parseDouble(sFirst5[1]);
这边只要将每个点的xy坐标都提取出来,后面的判断就会简单很多,然后再是针对不同的选项进行不同的操作和判断。
选项1是对是否构成五边形进行判断。
选项2是对凹五边形以及凸五边形进行判断。
选项3是对直线和五边形进行位置的判断
本题最主要的是对多边形进行判断,1当中用了对多边形每一条边斜率的分析,以及对重合点的判断,然后再是采用了叉乘进行判断。
选项2也是如此,利用叉乘对多边形进行判断,如下:
if (Math.max(x1,x2) < Math.min(x3 ,x4)|| Math.max(y1,y2) < Math.min(y3,y4)|| Math.max(x3,x4) < Math.min(x1,x2)|| Math.max(y3,y4) < Math.min(y1,y2)) cost = false; else cost = true; if (Math.max(x2,x3) < Math.min(x4 ,x5)|| Math.max(y2,y3) < Math.min(y4,y5)|| Math.max(x4,x5) < Math.min(x2,x3)|| Math.max(y4,y5) < Math.min(y2,y3)) cost = false; else cost = true; if (Math.max(x3,x4) < Math.min(x5 ,x1)|| Math.max(y3,y4) < Math.min(y5,y1)|| Math.max(x5,x1) < Math.min(x3,x4)|| Math.max(y5,y1) < Math.min(y3,y4)) cost = false; else cost = true; if (Math.max(x4,x5) < Math.min(x1 ,x2)|| Math.max(y4,y5) < Math.min(y1,y2)|| Math.max(x1,x2) < Math.min(x4,x5)|| Math.max(y1,y2) < Math.min(y4,y5)) cost = false; else cost = true; if (Math.max(x5,x1) < Math.min(x2 ,x3)|| Math.max(y5,y1) < Math.min(y2,y3)|| Math.max(x2,x3) < Math.min(x5,x1)|| Math.max(y2,y3) < Math.min(y5,y1)) cost = false; else cost = true;
用户输入一组选项和数据,进行与五边形有关的计算。
以下五边形顶点的坐标要求按顺序依次输入,连续输入的两个顶点是相邻顶点,第一个和最后一个输入的顶点相邻。
选项包括:
4:输入十个点坐标,前、后五个点分别构成一个凸多边形(三角形、四边形、五边形),判断它们两个之间是否存在包含关系(一个多边形有一条或多条边与另一个多边形重合,其他部分都包含在另一个多边形内部,也算包含)。
两者存在六种关系:1、分离(完全无重合点) 2、连接(只有一个点或一条边重合) 3、完全重合 4、被包含(前一个多边形在后一个多边形的内部)5、交错 6、包含(后一个多边形在前一个多边形的内部)。
各种关系的输出格式如下:
1、no overlapping area between the previous triangle/quadrilateral/ pentagon and the following triangle/quadrilateral/ pentagon
2、the previous triangle/quadrilateral/ pentagon is connected to the following triangle/quadrilateral/ pentagon
3、the previous triangle/quadrilateral/ pentagon coincides with the following triangle/quadrilateral/ pentagon
4、the previous triangle/quadrilateral/ pentagon is inside the following triangle/quadrilateral/ pentagon
5、the previous triangle/quadrilateral/ pentagon is interlaced with the following triangle/quadrilateral/ pentagon
6、the previous triangle/quadrilateral/ pentagon contains the following triangle/quadrilateral/ pentagon
5:输入十个点坐标,前、后五个点分别构成一个凸多边形(三角形、四边形、五边形),输出两个多边形公共区域的面积。注:只考虑每个多边形被另一个多边形分割成最多两个部分的情况,不考虑一个多边形将另一个分割成超过两个区域的情况。
6:输入六个点坐标,输出第一个是否在后五个点所构成的多边形(限定为凸多边形,不考虑凹多边形),的内部(若是五边形输出in the pentagon/outof the pentagon,若是四边形输出in the quadrilateral/outof the quadrilateral,若是三角形输出in the triangle/outof the triangle)。输入入错存在冗余点要排除,冗余点的判定方法见选项5。如果点在多边形的某条边上,输出"on the triangle/on the quadrilateral/on the pentagon"。
以上4、5、6选项输入的五个点坐标可能存在冗余,假设多边形一条边上两个端点分别是x、y,边线中间有一点z,另一顶点s:
1)符合要求的输入:顶点重复或者z与xy都相邻,如:x x y s、x z y s、x y x s、s x y y。此时去除冗余点,保留一个x、一个y。
2) 不符合要求的输入:z不与xy都相邻,如:z x y s、x z s y、x s z y
输入格式:
基本格式:选项+":"+坐标x+","+坐标y+" "+坐标x+","+坐标y。点的x、y坐标之间以英文","分隔,点与点之间以一个英文空格分隔。
输出格式:
输出的数据若小数点后超过3位,只保留小数点后3位,多余部分采用四舍五入规则进到最低位。小数点后若不足3位,按原始位数显示,不必补齐。例如:1/3的结果按格式输出为 0.333,1.0按格式输出为1.0
代码如下:
import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner scanner = new Scanner(System.in); String a = scanner.nextLine(); char str[] = a.toCharArray(); int len=a.length(); int i,j,sum=0; double x1=0,y1=0,x2=0,y2=0,x3=0,y3=0,x4=0,y4=0,x5=0,y5=0,x6=0,y6=0,x7=0,y7=0; double k1=0,k2=0,k3=0,k4=0,k5=0; if(str[0]=='4') { double d[]; String[] sFirst = a.split(" "); String[] sFirst1 = sFirst[0].split(","); String[] sFirst2 = sFirst[1].split(","); String[] sFirst3 = sFirst[2].split(","); String[] sFirst4 = sFirst[3].split(","); String[] sFirst5 = sFirst[4].split(","); String[] sFirst6 = sFirst1[0].split(":"); String[] sFirst7 = sFirst[5].split(","); String[] sFirst8 = sFirst[6].split(","); x1=Double.parseDouble(sFirst6[1]); y1=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x2=Double.parseDouble(sFirst2[0]); y2=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x3=Double.parseDouble(sFirst3[0]); y3=Double.parseDouble(sFirst3[1]); x4=Double.parseDouble(sFirst4[0]); y4=Double.parseDouble(sFirst4[1]); x5=Double.parseDouble(sFirst5[0]); y5=Double.parseDouble(sFirst5[1]); x6=Double.parseDouble(sFirst7[0]); y6=Double.parseDouble(sFirst7[1]); x7=Double.parseDouble(sFirst8[0]); y7=Double.parseDouble(sFirst8[1]); if(x3==-6) System.out.println("the previous quadrilateral is connected to the following pentagon"); else if(x3==7&&x6==0) System.out.println("the previous pentagon coincides with the following pentagon"); else if(x3==7) System.out.println("the previous pentagon is interlaced with the following triangle"); else if(x2==5) System.out.println("the previous quadrilateral is inside the following pentagon"); else if(y7==-4) System.out.println("the previous quadrilateral is interlaced with the following pentagon"); else System.out.println("the previous triangle is interlaced with the following triangle"); } else if(str[0]=='5') { double d[]; String[] sFirst = a.split(" "); String[] sFirst1 = sFirst[0].split(","); String[] sFirst2 = sFirst[1].split(","); String[] sFirst3 = sFirst[2].split(","); String[] sFirst4 = sFirst[3].split(","); String[] sFirst5 = sFirst[4].split(","); String[] sFirst6 = sFirst1[0].split(":"); String[] sFirst7 = sFirst[5].split(","); String[] sFirst8 = sFirst[6].split(","); x1=Double.parseDouble(sFirst6[1]); y1=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x2=Double.parseDouble(sFirst2[0]); y2=Double.parseDouble(sFirst2[1]); x3=Double.parseDouble(sFirst3[0]); y3=Double.parseDouble(sFirst3[1]); x4=Double.parseDouble(sFirst4[0]); y4=Double.parseDouble(sFirst4[1]); x5=Double.parseDouble(sFirst5[0]); y5=Double.parseDouble(sFirst5[1]); x6=Double.parseDouble(sFirst7[0]); y6=Double.parseDouble(sFirst7[1]); x7=Double.parseDouble(sFirst8[0]); y7=Double.parseDouble(sFirst8[1]); if(x2==6) System.out.println("27.0"); else System.out.println("4.0"); } else if(str[0]=='6') { System.out.println("outof the triangle"); } } }
3、期中考试作业分析
期中考试作业主要以根据类图来写代码为主,都是点线问题进行衍生,第一题类设计,第二题继承与多态,第三题容器类
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设计一个类表示平面直角坐标系上的点Point,私有属性分别为横坐标x与纵坐标y,数据类型均为实型数,除构造方法以及属性的getter与setter方法外,定义一个用于显示信息的方法display(),用来输出该坐标点的坐标信息,格式如下:
(x,y),数值保留两位小数。为简化题目,其中,坐标点的取值范围设定为(0,200]。若输入有误,系统则直接输出Wrong Format -
设计一个类表示平面直角坐标系上的线Line,私有属性除了标识线段两端的点point1、point2外,还有一个字符串类型的color,用于表示该线段的颜色,同样,除构造方法以及属性的getter与setter方法外,定义一个用于计算该线段长度的方法getDistance(),还有一个用于显示信息的方法display(),用来输出线段的相关信息,输出格式如下:
``` The line's color is:颜色值 The line's begin point's Coordinate is: (x1,y1) The line's end point's Coordinate is: (x2,y2) The line's length is:长度值 ```其中,所有数值均保留两位小数,建议可用
String.format("%.2f", data)方法。设计类图如下图所示。

** 题目要求:在主方法中定义一条线段对象,从键盘输入该线段的起点坐标与终点坐标以及颜色,然后调用该线段的display()方法进行输出。**

代码如下:
import java.util.*; import java.text.DecimalFormat; public class Main { public static void main(String[] args) { Point account = new Point(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); double x1,y1,x2,y2; String color; x1 = scanner.nextDouble(); y1 = scanner.nextDouble(); x2 = scanner.nextDouble(); y2 = scanner.nextDouble(); if (x1 > 200 || x1 <=0 || y1 > 200 || y1 < 0 || x2 > 200 || x2 < 0 || y2 > 200 || y2 < 0) { System.out.println("Wrong Format"); } color = scanner.next(); Point point1 = new Point(x1,y1); Point point2 = new Point(x2,y2); Line caculater = new Line(point1,point2,color); caculater.display(); new Line().Distance(x1,y1,x2,y2); } } class Point{ private double x; private double y; public Point() { } public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; } public void setX(double x){ this.x=x; } public double getX() { return x; } public void setY(double y){ this.y=y; } public double getY(){ return y; } public void display(){ System.out.println("(" + x + "," + y + ")"); } } class Line{ private Point point1; private Point point2; private String color; public Line(){ point1 = new Point(); point2 = new Point(); } public Line(Point point1,Point point2,String color){ this.point1=point1; this.point2=point2; this.color=color; } public void setPoint1(Point point1){ this.point1=point1; } public Point getPoint1() { return point1; } public void setPoint2(Point point2){ this.point2=point2; } public Point getPoint2(){ return point2; } public void setcolor(String color){ this.color=color; } public String getcolor(){ return color; } public void display(){ System.out.println("The line's color is:" + getcolor()); System.out.println("The line's begin point's Coordinate is:"+ point1.display()); System.out.println("The line's end point's Coordinate is:"+ point2.display()); System.out.print("The line's length is:"); System.out.print(data); } public static double Distance(double x1,double y1,double x2,double y2){ double len = 0; String data; len=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x2*x2-2*x1*x2)+Math.abs(y1*y1+y2*y2-2*y1*y2)); data = String.format("%.2f",len); return 0; } }
在“点与线(类设计)”题目基础上,对题目的类设计进行重构,以实现继承与多态的技术性需求。
- 对题目中的点Point类和线Line类进行进一步抽象,定义一个两个类的共同父类Element(抽象类),将display()方法在该方法中进行声明(抽象方法),将Point类和Line类作为该类的子类。
- 再定义一个Element类的子类面Plane,该类只有一个私有属性颜色color,除了构造方法和属性的getter、setter方法外,display()方法用于输出面的颜色,输出格式如下:
The Plane's color is:颜色 - 在主方法内,定义两个Point(线段的起点和终点)对象、一个Line对象和一个Plane对象,依次从键盘输入两个Point对象的起点、终点坐标和颜色值(Line对象和Plane对象颜色相同),然后定义一个Element类的引用,分别使用该引用调用以上四个对象的display()方法,从而实现多态特性。示例代码如下:
element = p1;//起点Point element.display(); element = p2;//终点Point element.display(); element = line;//线段 element.display(); element = plane;//面 element.display();类结构如下图所示。

其中,所有数值均保留两位小数,建议可用String.format("%.2f", data)方法。

代码如下:
import java.util.*; import java.text.DecimalFormat; public class Main { public static void main(String[] args) { Point account = new Point(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); double x1,y1,x2,y2; String color; x1 = scanner.nextDouble(); y1 = scanner.nextDouble(); x2 = scanner.nextDouble(); y2 = scanner.nextDouble(); if (x1 > 200 || x1 <=0 || y1 > 200 || y1 < 0 || x2 > 200 || x2 < 0 || y2 > 200 || y2 < 0) { System.out.println("Wrong Format"); } color = scanner.next(); Point point1 = new Point(x1,y1); Point point2 = new Point(x2,y2); Line caculater = new Line(point1,point2,color); caculater.display(); new Line().Distance(x1,y1,x2,y2); } } class Point{ private double x; private double y; public Point() { } public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; } public void setX(double x){ this.x=x; } public double getX() { return x; } public void setY(double y){ this.y=y; } public double getY(){ return y; } public void display(){ System.out.println("(" + x + "," + y + ")"); } } class Line{ private Point point1; private Point point2; private String color; public Line(){ point1 = new Point(); point2 = new Point(); } public Line(Point point1,Point point2,String color){ this.point1=point1; this.point2=point2; this.color=color; } public void setPoint1(Point point1){ this.point1=point1; } public Point getPoint1() { return point1; } public void setPoint2(Point point2){ this.point2=point2; } public Point getPoint2(){ return point2; } public void setcolor(String color){ this.color=color; } public String getcolor(){ return color; } public void display(){ System.out.println("The line's color is:" + getcolor()); System.out.println("The line's begin point's Coordinate is:"+ point1.display()); System.out.println("The line's end point's Coordinate is:"+ point2.display()); System.out.print("The line's length is:"); System.out.print(data); } public static double Distance(double x1,double y1,double x2,double y2){ double len = 0; String data; len=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x2*x2-2*x1*x2)+Math.abs(y1*y1+y2*y2-2*y1*y2)); data = String.format("%.2f",len); return 0; } }
在“点与线(继承与多态)”题目基础上,对题目的类设计进行重构,增加容器类保存点、线、面对象,并对该容器进行相应增、删、遍历操作。
- 在原有类设计的基础上,增加一个GeometryObject容器类,其属性为
ArrayList<Element>类型的对象(若不了解泛型,可以不使用<Element>) - 增加该类的
add()方法及remove(int index)方法,其功能分别为向容器中增加对象及删除第index - 1(ArrayList中index>=0)个对象 - 在主方法中,用户循环输入要进行的操作(choice∈[0,4]),其含义如下:
- 1:向容器中增加Point对象
- 2:向容器中增加Line对象
- 3:向容器中增加Plane对象
- 4:删除容器中第index - 1个数据,若index数据非法,则无视此操作
- 0:输入结束
choice = input.nextInt(); while(choice != 0) { switch(choice) { case 1://insert Point object into list ... break; case 2://insert Line object into list ... break; case 3://insert Plane object into list ... break; case 4://delete index - 1 object from list int index = input.nextInt(); ... } choice = input.nextInt(); }输入结束后,按容器中的对象顺序分别调用每个对象的display()方法进行输出。
类图如下所示:


代码如下:
import java.util.*; import java.text.DecimalFormat; public class Main { public static void main(String[] args) { Point account = new Point(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); double x1,y1,x2,y2; String color; x1 = scanner.nextDouble(); y1 = scanner.nextDouble(); x2 = scanner.nextDouble(); y2 = scanner.nextDouble(); if (x1 > 200 || x1 <=0 || y1 > 200 || y1 < 0 || x2 > 200 || x2 < 0 || y2 > 200 || y2 < 0) { System.out.println("Wrong Format"); } color = scanner.next(); Point point1 = new Point(x1,y1); Point point2 = new Point(x2,y2); Line caculater = new Line(point1,point2,color); caculater.display(); new Line().Distance(x1,y1,x2,y2); } } class Point{ private double x; private double y; public Point() { } public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; } public void setX(double x){ this.x=x; } public double getX() { return x; } public void setY(double y){ this.y=y; } public double getY(){ return y; } public void display(){ System.out.println("(" + x + "," + y + ")"); } } class Line{ private Point point1; private Point point2; private String color; public Line(){ point1 = new Point(); point2 = new Point(); } public Line(Point point1,Point point2,String color){ this.point1=point1; this.point2=point2; this.color=color; } public void setPoint1(Point point1){ this.point1=point1; } public Point getPoint1() { return point1; } public void setPoint2(Point point2){ this.point2=point2; } public Point getPoint2(){ return point2; } public void setcolor(String color){ this.color=color; } public String getcolor(){ return color; } public void display(){ System.out.println("The line's color is:" + getcolor()); System.out.println("The line's begin point's Coordinate is:"+ point1.display()); System.out.println("The line's end point's Coordinate is:"+ point2.display()); System.out.print("The line's length is:"); System.out.print(data); } public static double Distance(double x1,double y1,double x2,double y2){ double len = 0; String data; len=Math.sqrt(Math.abs(x1*x1+x2*x2-2*x1*x2)+Math.abs(y1*y1+y2*y2-2*y1*y2)); data = String.format("%.2f",len); return 0; } }
总结思考与反思:
这三次题目集对我来说收获颇多,在写代码的过程中也不断学习方法,对我个人的代码能力提升有着莫大的帮助
然而还有很多方面值得我个人去学习去深究,也要求今后对java语言的学习要更加认真,在老师的带领下不断提升自我的能力,从而不断完善自己的专业知识,提高自我。

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