随笔分类 -  Unity

摘要:文章内一些内容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度产生alpha通道。勾选 阅读全文
posted @ 2018-02-28 17:35 SmallOverFllow 阅读(1746) 评论(1) 推荐(1)
摘要:问题描述: 无意中在检视面板上对游戏物体的tansform进行旋转,结果发现旋转超过180度成负数的离奇bug 解决方案: 创建个新的unity工程,进行如上操作,一切正常…… 怀疑问题根源是配置出现问题,比对二个工程配置完全匹配…… 经过漫长的研究,发现根源出在NGUI上,项目中并没有使用NGUI 阅读全文
posted @ 2018-02-25 18:46 SmallOverFllow 阅读(2199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述:NGUI里的sprite和label有白色的边框,而原图一切正常 如图: 解决方案: 给Sprite 边缘左右更增加1,这样拉伸的时候就忽略了左右1的位置,图片就不会显示白色边框了 阅读全文
posted @ 2018-02-25 12:43 SmallOverFllow 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要:记录下使用Unity中遇到的所有错误提示 1.Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded. at (wrapper man 阅读全文
posted @ 2018-02-13 10:37 SmallOverFllow 阅读(2470) 评论(0) 推荐(2)