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小小钊
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2022年3月27日
游戏性能保障体系
摘要: ##来源 随着优化的项目越来越多,我们逐渐意识到性能瓶颈不仅是技术层面所致,也来源于开发流程。在游戏项目的精品化和重度化趋势中,任何一个中间环节产生了资源浪费,对最终结果的影响都可能难以预估和弥补。 所以,我们推出了游戏性能保障体系,我们认为性能优化不该局限于以前的“头疼医头、脚疼医脚”的救火行为,
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posted @ 2022-03-27 00:04 小小钊
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2022年3月20日
领域驱动设计(游戏框架)——从理论到实践的复盘
摘要: ###什么是领域驱动设计 领域驱动设计(Domain-driven design)简称DDD,网上有很多关于DDD的介绍,也有许多专门的书籍去讲述。(推荐一本领域驱动设计(精简版)(提取码:52dx))总结一下,领域驱动设计是一套应对复杂软件系统分析和设计的面向对象建模方法论。闭上眼睛回想一下,什么
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posted @ 2022-03-20 17:41 小小钊
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2021年11月21日
使用ApkTool逆向工程安卓apk
摘要: ApkTool是一个非常使用的安卓apk逆向的工具,它可以将资源解码为几乎原始的形式,并在进行一些修改后重建它们,更好的帮我们在开发过程中去添加一些功能进行校验或者分析应用程序等等。当然请不要用于盗版和其他非合法用途。(下面的流程都是基于Windows环境) ###1.安装 在ApkTool的首页可
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posted @ 2021-11-21 19:53 小小钊
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2021年3月7日
C# ContainsKey与TryGetValue方法探究
摘要: 最近在进行在做一个链路选择的需求,涉及到字典存储。发现C#的Dictionary提供了ContainsKey和TryGetValue两个方法,都可以来判断字典中是否存在对应的Key值。那么这两个方法有什么区别呢?我们在编写代码的过程中如何选取呢? 我先创建了一个Dictionary<string,
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posted @ 2021-03-07 18:15 小小钊
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2020年8月23日
Unity相机拖拽
摘要: 最近工作遇到个需求,主要是针对2D地图的相机拖拽,具体的实现也花了点时间去思考,整体的实现算法效率还算可以。 ###1.相关需求 对于地图相机,需要在地图上实现可上下左右的滑动,并且对于不同的分辨率,不能使相机的滑动穿帮 ###2.实现 点乘和叉乘 点乘 点乘的几何意义是可以用来表征或计算两个向量之
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posted @ 2020-08-23 17:54 小小钊
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2019年9月22日
随手感言
摘要: 随手感言 离开校园来到新的这家公司也有半年时间了,虽然我很早就出来实习了,但是真正的脱离学校毕业出来,仅仅只过了两三个月。有过遗憾,有时候会想为什么不出去走走。也因为一些原因选择了厦门,在这里开启我的新的人生。幸运的事情总会比遗憾来的多得多,很幸运的是,来的这家新的公司刚刚好在整理中台的方案,刚好在
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posted @ 2019-09-22 11:17 小小钊
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2019年7月22日
unity序列化
摘要: 什么是序列化 unity的序列化在unity的开发中起着举重足轻的地位,许多核心的功能都是基于序列化和反序列化来实现的。序列化简单来讲就是就是将我们所要保存的数据进行二进制存储,然后当我们需要的时候,在读取二进制文件,反序列化回来。下面是一些常用的序列化的例子: 存储脚本化的数据。在我们的c 代码中
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posted @ 2019-07-22 23:44 小小钊
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2019年7月10日
unity EditorGUILayer绘制报错
摘要: 最近在开发一个可视化工具的时候,遇到了一个代码错误,小小的记录一下 具体的报错信息: ArgumentException: Getting control 0's position in a group with only 0 controls when doing Repaint A 从Unity
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posted @ 2019-07-10 21:32 小小钊
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2019年7月3日
Json文件的BOM
摘要: 1.什么是BOM BOM: Byte Order Mark UTF 8 BOM又叫UTF 8 签名,其实UTF 8 的BOM对UFT 8没有作用,是为了支持UTF 16,UTF 32才加上的BOM,BOM签名的意思就是告诉编辑器当前文件采用何种编码,方便编辑器识别,但是BOM虽然在编辑器中不显示,但
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posted @ 2019-07-03 18:00 小小钊
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2019年4月12日
unity StrangeIoc
摘要: 已经很久没有写博客,主要原因还是自我荒废了太久,在学习上失去了动力。最近来新的公司实习,以前都是做项目的开发,现在被调到框架组,主要从事的是框架维护还有开发。学习了许多新的知识还有优秀的框架,今天就写写自己在学习unity框架strangeIoC,学习到的一些知识还有遇到的一些坑。 1.实用链接 [
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posted @ 2019-04-12 14:19 小小钊
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