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摘要: ##来源 随着优化的项目越来越多,我们逐渐意识到性能瓶颈不仅是技术层面所致,也来源于开发流程。在游戏项目的精品化和重度化趋势中,任何一个中间环节产生了资源浪费,对最终结果的影响都可能难以预估和弥补。 所以,我们推出了游戏性能保障体系,我们认为性能优化不该局限于以前的“头疼医头、脚疼医脚”的救火行为, 阅读全文
posted @ 2022-03-27 00:04 小小钊 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑