C#编码好习惯(转载)
摘要:1. 避免将多个类放在一个文件里面。 2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。 3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。 4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。 5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。 6. 每...
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2011-12-29 15:10
fyhui
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C# 打印窗体上的所有Lable和TextBox(可多个窗体)__转载
摘要:C# 打印窗体上的所有Lable和TextBox(可多个窗体) 新建一个类,全部代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Syst...
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2011-12-09 10:52
fyhui
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读写文件(二进制文件、文本文件、ini文件)
摘要:读写文件(二进制文件、文本文件、ini文件) 1. 文件和流 文件(file)和流(stream)即有区别又有联系。文件是在各种媒质上(可移动磁盘、硬盘、CD 等)永久存储的数据的有序集合。它是一种进行数据读写操作的基本对象。通常情况下,文件按照树状目录进行组织,每个文件都有文件名、文件...
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2011-09-01 14:45
fyhui
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浮点型二分法查找
摘要:二分法查找据说真正能正确实现的,只有10%的程序员。 本人最近需要用到在有序的浮点数列表中查找数据位置,没想到网络上居然没找到,只能自己写,写了两次才实现,这与整型二分法实现完全不一样,注意了。 private int GetPosition(double xVal, double[] data)...
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2011-08-06 09:01
fyhui
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HScrollBar浅析
摘要:HScrollBar是水平滚动轴,与VscrollBar类似,在不内置支持翻页滚动的窗口中,经常有使用的需求。然而,要合理的控制使用 HScrollBar并不是一件很容易的事情。HScroollBar有两个事件hScrollBar1_Scroll和 hScrollBar1_ValueChanged,...
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2011-08-06 09:00
fyhui
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