程序是指令和数据的有序集合
进程是执行程序的一次过程,一个进程至少有一个线程,线程是CPU调度和执行的单位
继承Thread类,重写run方法,调用start方法创建线程
实现Runnable接口,重写run方法,创建线程对象,通过线程对象new Thread(),放入括号中调用start方法创建线程
静态代理模式
函数式接口,只包含一个方法,且是抽象方法
线程五大状态:创建状态,就绪状态,阻塞状态,运行状态,死亡状态
线程一旦进入死亡状态,无法再次启动